英雄联盟9.14版本PBE更新速览
《英雄联盟》是一款策略游戏,9.14版本PBE更新内容流出。这次塔姆技能获得大幅调整,Q技能改为单体命中但眩晕时间增加到2秒,减速效果削弱但持续时间延长。大招吞噬效果移除视野减少和眩晕。小编认为这波改动会影响辅助塔姆的玩法。感兴趣的小伙伴们与小编继续往下看吧!
英雄联盟9.14版本PBE更新内容
英雄改动
诺克萨斯统领 斯维因
狂食鸦群(被动)
[移除]最多存储5片魂屑
[新增]每收集一片魂屑,斯维因永久获得5最大生命值
[新增]每收集一片魂屑,斯维因回复4/5.5/7%最大法力值
解脱之手(Q)
冷却时间由7.5/6.25/5/3.75/2.5秒提高到9/7.5/6/4.5/3秒
范围由725降低至625
每道恶魔之力间的角度由8提高到10
[移除]可以被小兵阻挡
[移除]每击杀一个单位回复法力值
恶魔升华(R)
对非英雄单位的吸取量由20%降低至10%
[新增]持续期间,每收集一片魂屑,永久获得的最大生命值额外提高5
[新增]斯维因可以吸取范围内所有敌人,包括隐身的单位
[移除]需要吸取一定生命值后才能施放恶魔耀光
恶魔耀光:
[移除]消耗掉所有魂屑,并根据魂屑数量造成伤害
[新增]根据恶魔升华吸取的生命值造成伤害,最多造成200/300/400(+1AP)魔法伤害
离群之刺 阿卡丽
我流奥义!寒影(Q)
AP加成由0.7提高到0.8
我流奥义!霞阵(W)
冷却时间由25/22/19/16/13秒提高到全等级25秒
能量回复由40/50/60/70/80提高到全等级80
计算冷却的时间点由烟雾消失后调整为施放时
[移除]可以通过进出烟幕来延长持续时间
潜行类型由遮蔽调整为隐身
我流奥义!隼舞(E)
初次施放:
基础伤害由70/105/140/175/210降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
再次施放:
基础伤害由50/80/110/140/170降低至40/70/100/130/160
AD加成由0.7额外AD调整为0.35总AD
[新增]现在伤害有0.5AP的加成
我流秘奥义!表里杀缭乱(R)
冷却时间由100/85/70秒提高到120/110/100秒
血港鬼影 派克
魅影浪洄(E)
[新增]可以眩晕小兵
涌泉之恨(R)
基础伤害由250-550(于6-18级变化)调整为250/350/450
额外AD加成由0.8提高到2
穿甲加成由1.5提高到2
[新增]对涌泉之恨无法击杀的单位只造成50%伤害
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了击杀,那他和最后一个助攻的队友都将会获得1份“你也有份”
[调整]如果涌泉之恨使派克获得了助攻,那他将会获得2份“你也有份”
[新增]如果派克可以无消耗再次施放该技能,那他的生命条旁边将会显示该技能图标
不祥之刃 卡特琳娜
死亡莲华(R)
治疗削减由40%提高到60%
暴怒骑士 克烈
飞索捕熊器(骑乘Q)
[新增]如果成功拉拽了一名敌人,那该目标在接下来5秒内受到的治疗效果减少60%
光辉女郎 拉克丝
曲光屏障(W)
基础护盾值由50/65/80/95/110提高到50/70/90/110/130
护盾值的AP加成由0.2提高到0.3
[移除]折返时产生的护盾值加倍
护盾的持续时间由3秒降低至2.5秒
终极闪光(R)
冷却时间由80/65/50秒降低至80/60/40秒
AP加成由0.75提高到0.8
[移除]如果英雄在被终极闪光命中后的1.75秒内死亡,返还部分冷却时间
符文法师 瑞兹
超负荷(Q)
[BUG修复]曾导致施放期间会取消瑞兹的移动指令
[BUG修复]曾导致弹射时,如果初始目标被施加了涌动效果,那超负荷会再次弹射回该目标
法术涌动(E)
[BUG修复]曾导致弹射到英雄时无法正确触发法力流系带
[BUG修复]曾导致弹射时,会再次弹射回初始目标
曙光女神 蕾欧娜
日蚀(W)
护甲由25/35/45/55/65降低至20/25/30/35/40
魔抗由20/30/40/50/60降低至20/25/30/35/40
[新增]持续期间,承受伤害降低8/12/16/20/24(先于双抗计算,最多减少50%即将到来的伤害)
日炎耀斑(R)
[移除]使蕾欧娜的剑刃充盈炽热效果
潮汐海灵 菲兹
伶俐斗士(被动)
[移除]减免普攻伤害
[新增]承受伤害降低5(+0.01AP)(最多减少50%)
九尾妖狐 阿狸
魅惑妖术(E)
[新增]可以中断位移效果
易损状态的持续时间由5秒降低至3秒
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
剧毒迷雾(W)
冷却时间由18/17.5/17/16.5/16秒调整为24/21/18/15/12秒
最小施法范围由500降低至100
减速效果由40/50/60/70/80%降低至20/30/40/50/60%
双生毒牙(E)
蓝耗由40/45/50/55/60调整为全等级50
[移除]治疗量有5-22的基础值
治疗量的AP加成由全等级0.1提高到0.13/0.16/0.19/0.22/0.25
[新增]如果目标是小兵或者小型野怪,治疗效益只有25%
圣锤之毅 波比
坚定风采(W)
主动:
冷却时间由24/22/20/18/16秒降低至24/21/18/15/12秒
[新增]如果波比阻挡了突进,那目标还会被缚地并减速25%,持续2秒
加速效果由30%提高到35%
持续时间由2.5秒降低至2秒
蒸汽机器人 布里茨
过载运转(W)
加速效果由70/75/80/85/90%降低至20/25/30/35/40%
持续时间由5秒降低至4秒
[移除]过载运转结束后会减速
[新增]可以重新施放最多3次,每次重新施放时,会刷新持续时间并叠加加速效果,最后1次重新施放可以提前结束该效果
[新增]过载运转结束后,每叠加了1层加速,布里茨禁锢自身1秒
静电力场(R)
主动:
冷却时间由60/45/30秒提高到90/60/30秒
[新增]摧毁所有目标的护盾
[新增]清除布里茨自身正在受到的移动受损效果
荒漠屠夫 雷克顿
冷酷捕猎(W)
50怒气奖励:
[新增]摧毁目标已存在的护盾
河流之王 塔姆
培养品味(被动)
[移除]施法会根据层数造成额外伤害
[移除]会根据目标层数堆叠伤害
额外生命值加成由1.5%提高到2.5
巨舌鞭笞(Q)
冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到8/7.5/7/6.5/6秒
[移除]可以命中弧形范围内的敌人
[新增]如果巨舌鞭笞眩晕了目标,会将其身上的培养品味层数消耗
减速效果由50/55/60/65/70降低至30/35/40/45/50%
减速效果的持续时间由2秒提高到3秒
眩晕时间由1.5秒提高到2秒
大快朵颐(W)
[移除]被吞噬的目标的视野会减少
[移除]目标在吞噬后会被眩晕0.25秒
[新增]可以对苍蓝雕纹魔像和绯红印记树怪使用
厚实表皮(E)
冷却时间由全等级6秒调整为11/9/7/5/3秒
计算冷却的时间点由施放时调整为护盾消失时
承受伤害转化为灰色生命值的比例由80/85/90/95/100%降低至50/52.5/55/57.5/60%
灰色生命值转化为治疗量的比例由20/25/30/35/40%提高到100%
天启者 卡尔玛
坚定不移(W)
[新增]禁锢时提供真视效果
诡术妖姬 乐芙兰
幻影锁链(E)
[新增]禁锢时提供真视效果
堕落天使 莫甘娜
灵魂镣铐(R)
[新增]禁锢时提供真视效果
熔岩巨兽 墨菲特
花岗岩护盾(被动)
[新增]墨菲特体型会随护甲成长
地震碎片(Q)
范围由625提高到700
弹道速度由1200提高到1400
移速偷取由14/17/20/23/26%提高到20/25/30/35/40%
持续时间由4秒降低至3秒
地震碎片的施放位置由墨菲特身后调整为墨菲特右手
[新增]被影响到的目标现在身上会被熔岩特效覆盖
晴天霹雳(W)
[重做]
被动:
墨菲特获得10/15/20/25/30%额外护甲,该护甲会在花岗岩护盾生效时提高到3倍
主动:
蓝耗:35
冷却时间:12
墨菲特重置普攻,下次普攻额外造成30/45/60/75/90(+0.2AP)(+0.15护甲)物理伤害
接下来5秒内,他的普攻将施加余震效果,对前方范围内的敌人造成10/20/30/40/50(+0.2AP)(+0.1护甲)物理伤害
大地震颤(E)
蓝耗由50/55/60/65/70降低至40/45/50/55/60
势不可挡(R)
[新增]现在地面会增加撞击坑的特效
齐天大圣 孙悟空
石之力(被动)
[重做]
粉碎打击:
每当悟空或者他的替身对敌方英雄造成了伤害,就会对该目标施加一层粉碎打击(最多5层),持续4秒
每有一层粉碎打击,悟空和他的替身对该目标的伤害会提高4%
金刚不坏:
如果1400码范围内有至少3个敌方英雄出现在视野里,悟空获得22-56(+0.2额外护甲)的护甲和22-56(+0.2额外魔抗)的魔抗,持续6秒,并且如果敌人仍旧在附近,会刷新持续时间
金箍棒(Q)
[重做]
蓝耗:25/30/35/40/45
冷却时间:9/8/7/6/5
被动:
悟空每次施法后,他的下一次普攻会额外获得125攻击距离
主动:
悟空的下次普攻额外造成20/35/50/65/80(+0.2额外AD)魔法伤害,并且回复20/30/40/50/60(+0.25总AD)的生命值(目标是小兵时回复量减半)
真假猴王(W)
冷却时间由18/16/14/12/10秒降低至16/14/12/10/8秒
计算冷却的时间点由施法开始时调整为替身消失时
[调整]现在施放该技能时的替身动作会与悟空停止移动时相同
替身的持续时间由全等级1.5秒提高到2.5/3/3.5/4/4.5秒
位移距离由100提高到200
[移除]替身会对敌人造成魔法伤害
[新增]替身会对敌人进行攻击,目标是英雄时造成0.5总AD的物理伤害,目标是小兵或野怪时造成1总AD的物理伤害(附带攻击特效)
[调整]施法方向为指针的方向,而不是悟空的面向
[新增]现在可以穿过比较窄的地形
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有腾云突击的攻速加成,那替身也可以享受
[新增]现在如果悟空在施放该技能时拥有金箍棒的强化效果,那替身也可以享受
腾云突击(E)
额外AD加成由0.8降低至0.5
[新增]现在分身可以与其他单位互相作用,这意味着很难判断哪个才是本体,并且分身可以阻挡非指向性技能
大幅提高次要目标的判定范围
大闹天宫(R)
[新增]现在可以通过施放其它技能来立刻停止该技能
计算冷却的时间点由施法结束时调整为施法开始时
设计师杂谈
塞拉斯
正在测试将E的护盾改为只能抵挡魔法伤害,想法是通过扩大塞拉斯面对物理和魔法的强度差距来减少他作为盲选的强度。
为了补偿打野塞拉斯,可能会让W也作用于野怪。
悟空
感谢之前在PBE提供的反馈,这对我们有很大帮助。
我们会继续根据这些方向来进行改动,并且也可能进行一些后续的平衡调整。
不确定什么时候能正式上线,主要取决于美工什么时候有时间来进行视觉效果的改动,也许动画和一些声效也要变化。
上路那些安全的远程英雄
谈到上路,我们可能需要对一些英雄进行调整,他们在上路能频繁进行普攻输出并且脱战能力出色,例如凯南、杰斯、妮蔻。我们可能会降低他们前期的输出,补偿一些成长性,并且让他们的对线更加危险。
对9.13一些改动的观察
-嘉文四世、凯南、泰达米尔:我们加快了他们AOE的响应速度,但同时在无意间加强了这些技能的范围。这导致他们的技能范围增加了50,是一个显著的加强。应该已经通过热修复修正了,之后会继续观察他们的情况,看看响应速度的提升是否显著加强了他们,还是只是体验改进。
-黛安娜:看起来也变强了很多,但我们的改动应该不会提升那么多强度,应该是BUG的原因。
-娑娜:强度的下降从数据上来说符合预期,暂时还不确定对娑娜+肉辅(主要是塔里克)这种搭配的影响,辅助娑娜看起来强度还行,所以希望以后不需要后续改动了。
-派克:如预期一样缩小了单人线和辅助位的差距,并不想因为调整单人线派克而导致辅助派克变得很糟糕,9.12版本的单人线派克在某些方面确实对游戏健康不好。
射手
我个人觉得这个游戏可能需要更多前期强力后期相对疲软的射手,例如更极端的卢锡安或者别的什么。
这可以提升单排对所有人的体验,这些射手不再那么依赖团队,但也不会在后期那么难以阻挡。
英雄联盟9.15英雄调整改动技巧
lol9.15英雄调整改动内容
在9.15版本中,对全新登场的英雄奇亚娜进行了数项更新,同时改动的还有上个版本遭到改动的部分英雄,如斯维因和波比。当然,我们还加强了数个在当前游戏地位中需要一些助力的英雄。
英雄联盟9.15版本更新内容 点击查看
云顶之弈9.15更新内容 点击查看
痛苦之拥 伊芙琳
Q技能命中野怪时的冷却时间返还降低。
我们将减缓伊芙琳的清野速度,尤其是在游戏前期。
Q - 憎恨之刺
冷却时间返还:在命中野怪时返还60%的冷却时间 → 在命中野怪时返还50%的冷却时间
正义巨像 加里奥
被动技能冷却时间随冷却缩减属性变化;伤害提升。E技能伤害提升。
我们已经削弱了加里奥稳定技能连招的强度。但现在,如果他能用E这类不稳定技能命中敌人的话,他将获得更高的收益。
被动技能 - 巨像重击
新增冷却时间:全等级5秒 → 5秒,受冷却缩减属性影响
伤害:15-180 (在1-18级时) → 15-200 (在1-18级时)
E - 正义冲拳
基础伤害:80/120/160/200/240 → 90/130/170/210/250
高玩点评:被动和E技能伤害提高,小加强。
法外狂徒 格雷福斯
E技能每层叠加的护甲提升。
目前,格雷福斯在各个层面都表现不佳,所以我们将加强他的防御属性来帮助他在游戏前期更好的生存,并且在战斗中更加舒适。
E - 快速拔枪
每层纯爷们的护甲加成:5/7.5/10/12.5/15 → 8/11/14/17/20
高玩点评:E护甲加成提高,战斗时的坦度提升。
天启者 卡尔玛
强化的E技能护盾值降低。
9.13版本中对卡尔玛的移动速度加成回调并不足以将她在职业赛场中的出场率降到一个健康的水准,所以我们将给她另一次削弱。
梵咒增效E - 蔑视
额外护盾:30/90/150/210 (+0.6法术强度) → 25/80/135/190 (+0.5法术强度)
高玩点评:E护盾值减少,小削弱。
虚空掠夺者 卡兹克
Q技能基础伤害提升。
你不粉碎虫子。虫子粉碎你。
Q - 品尝恐惧
基础伤害:50/75/100/125/150 → 60/85/110/135/160
高玩点评:Q基础伤害提高10点,小加强。
诡术妖姬 乐芙兰
E技能基础禁锢伤害提升。
乐芙兰E技能的束缚命中率并没有与其在游戏后期主宰游戏的应有程度相匹配。因此我们将修正这一投产比。
E - 幻影锁链
基础禁锢伤害:60/90/120/150/180 → 70/110/150/190/230
高玩点评:E基础伤害提高,后期输出能力加强。
盲僧 李青
Q技能基础伤害提升。
在大多数等级的单人排位赛中,李青都表现不佳;尽管在高水平的游戏中他的登场更加频繁,但其显著的弱点及克制手段都使得李青成为了一个非常冒险的选择,即便他依然在赛场上保持活跃。我们决定给李青带来一些绵薄的关爱,以让单排玩家更有信心。
Q - 回音击/天音波
天音波 基础伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最小伤害:50/75/100/125/150 → 55/80/105/130/155
回音击 最大伤害:100/150/200/250/300 → 110/160/210/260/310
高玩点评:Q基础伤害提高,加强。
冰霜女巫 丽桑卓
基础生命值和生命值回复属性提升。R技能法术强度加成提升。
全面加强了丽桑卓,包括游戏前期更好的防御属性,以及游戏后期更多的伤害。
基础属性
生命值:518 → 550
生命值成长属性:87 → 90
R - 冰封陵墓
伤害加成:60%法术强度 → 75%法术强度
高玩点评:基础生命和成长生命提高,R后期伤害提高,整体加强。
游戏后期R技能基础伤害提升。
卢锡安在游戏前中期表现尚可,但是在游戏后期他本可以更有价值。我们将加强他的大招,这样他就不会完全翻车了。
R - 圣枪洗礼
基础伤害:每发子弹20/35/50 → 每发子弹20/40/60
高玩点评:R基础伤害提高,中后期伤害更足,提升了后期能力。
熔岩巨兽 墨菲特
Q技能减速效果提升。W技能基础顺劈伤害提升。
9.14版本对墨菲特的改动本是一次适度加强,但从结果来看我们有点太过于谨慎,这与预期不符。因此我们将给予他更多的强化,与此同时修复一些bug。
Q - 地震碎片
减速效果:15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
W - 雷霆拍击
基础顺劈伤害:20/35/50/65/80 → 30/45/60/75/90
BUG修复:现在,顺劈伤害会触发猎人的护身符
R - 势不可挡
BUG修复:现在,如果在最大范围外施放,会施放至技能所能达到的最远距离
高玩点评:Q减速效果提升,W溅射伤害提高,再次加强。
圣锤之毅 波比
W技能移动速度加成提升。
上一个版本中对波比的全套改动事实上略微削弱了波比在单排中的表现,因此我们将稍微对她进行加强,以让整个改动更加中立。
W - 坚定风采
移动速度加成:35% → 40%
元素女皇 奇亚娜
E技能不再伤害距离以外的目标。R技能冷却时间现在随技能等级改变。现在,在极地大乱斗中的治疗包给予奇亚娜河流属性。
我们调整了奇亚娜的E技能,以便在目标闪现或突进躲开技能时,其技能距离可以更加准确的识别目标位置。现在,即便在奇亚娜施放技能时目标在技能范围内,如果在E - 天纵之勇落地时目标已经不再技能距离内,E - 天纵之勇不再会伤害敌人。我们还将使她R技能的冷却时间更加标准化,使得玩家们可以好好学习如何使用这个技能。
W - 方圆塑令
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素
E - 天纵之勇
伤害范围:现在,只会伤害位于冲刺末端250范围内的的目标(现在,敌人可以使用冲刺或闪现来躲避E - 天纵之勇的伤害)
R - 惊才绝景
冷却时间:100秒 → 120/100/80秒
高玩点评:E可以被对手位移躲避,R的冷却时间提高,削弱。
机械公敌 兰博
W技能护盾值降低。
兰博不应该能够如此轻易的规避游戏前期的部分伤害。
W - 破碎护盾
基础护盾值:100/130/160/190/220 → 80/110/140/170/200
基础强化护盾值:150/195/240/285/330 → 120/165/210/255/300
高玩点评:W护盾减少,前期对线能力削弱。
众星之子 索拉卡
Q技能基础伤害提升。
现在,相较于其他赋能辅助,索拉卡处于弱势方。鉴于我们已经提升了Q技能的冷却时间,我们将归还她Q技能的部分伤害。
Q - 流星坠落
基础伤害:60/95/130/165/200 → 75/110/145/180/215
R - 祈愿
BUG修复:现在,当索拉卡在施放R - 祈愿时死亡,该技能会正确的进入冷却
高玩点评:Q基础伤害提高,前期对线能力提升。
诺克萨斯统领 斯维因
Q技能范围回调至9.14版本之前。
在斯维因用最远距离的E技能拉住并禁锢某个敌人之后,斯维因的Q技能的命中率事实上有所降低。鉴于这个由Q技能导致的尴尬情况,我们将Q技能的范围进行了回调。
Q - 解脱之触
邪魔之力范围:625 → 725
暗黑元首 辛德拉
游戏后期R技能每颗发球伤害提升。
随着游戏的进行,对于辛德拉来说,想要追上目标使其进入R技能范围会变得越来越难。我们将改善她在游戏后期设法接触到最优先目标时所获得的伤害输出额度。
R - 能量倾泻
每颗法球的基础伤害:90/135/180 → 90/140/190
高玩点评:R伤害提高,后期能力加强。
暗夜猎手 薇恩
E技能地形碰撞伤害提升,现在,伤害会立即触发。
E技能的施放是展现薇恩玩家技能水平的最重要部分之一,因此我们将提升其伤害回报使薇恩玩家更加满意。另外,我们还将修复一个极度令人烦恼的问题,那就是尝试用E技能补刀。现在,E - 恶魔审判的伤害会立刻生效,以便让小兵可以立即死亡而非先被击退再死亡(这期间可能被防御塔击杀)。
E - 恶魔审判
地形碰撞伤害:100%恶魔审判伤害 → 150%恶魔审判伤害
伤害触发时机:现在会立刻造成恶魔审判的伤害,而非在击退之后
高玩点评:E晕住伤害提高,爆发能力加强。
远古巫灵 泽拉斯
R技能范围不在随技能等级改变。
通过让泽拉斯在游戏更早期就能够立刻拥有其独特的一面,我们将放大他作为一个远程技能炮台法师的特性。
R - 奥术仪式
范围:3200/4400/5600 → 5000
英雄联盟10.14版本英雄改动指南
英雄联盟10.14版本更新时间介绍:
英雄联盟10.14版本中有奥术师、地狱火和征服者3系列新皮肤推出,以及大量的英雄调整。
英雄联盟10.14版本国服预计在2020年7月9日更新,而美服则是7月8日更新。新版中上线了奥术师、地狱火和征服者3系列新皮肤。
10.14版本的改动计划
机制改动
疾跑增强:额外移速从20%-40% 24%-48%
掠食者增强
削弱
沃利贝尔、韦鲁斯、中单派克、猴子、巨魔、EZ
加强
辅助派克:成长护甲从5减少到3.5;成长魔抗从1.5减少到1.25;Q技能CD从12-8秒 10-8秒;Q技能耗蓝从70 55-75,Q技能伤害从75-275 85-285
中单死歌:基础生命从528 550;基础移速从325 335;Q技能伤害从45-125(+0.3AP) 50-130(+0.35AP);Q技能对野怪伤害从100% 80%;E技能法力回复从仅在技能关闭时 一直持续;E技能伤害效果从1次/每秒 4次/每秒(总体伤害和耗蓝无变化)
卡兹克、猪妹、劫、牛头、锐雯
英雄联盟10.15版本卡牌大师削弱改动
在10.15版本中新英雄莉莉娅登场,8个英雄增强、7个英雄削弱,灵魂莲华系列皮肤携带新的代币事件上线,极限闪击模式再度降临峡谷。
10.15版本更新公告:莉莉娅些灵魂莲华皮肤绽放峡谷 极限闪击模式回归!
LOL将在7月23日凌晨2点开始全区停机维护(请注意:1点将关闭排位赛入口不会影响正在进行中的排位赛)发布10.15版本,预计停机时间为2:00-12:00 。
亲爱的召唤师,十分高兴《英雄联盟》团队能再次相遇在版本更新日志!
艾欧尼亚勇敢的守护者:莉莉娅踏着轻快的步伐来到了召唤师峡谷,随之而来的还有灵魂莲华系列皮肤。哦对了,以及极限闪击模式也将回归(是的,它回来了!)。召唤师们,一起见证空灵之境中奇妙的魔法与绽放的鲜花吧!
此外,别忘了和更新后的斯维因打个招呼!不论斯维因选择作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队都期待这些给劲的改动(更快的节奏、更大的施法范围)能释放他的全部能量。此外,为了限制厄斐琉斯的统治力,《英雄联盟》团队也是另辟蹊径,着重调整了荧焰和卢安娜的飓风的协同机制。
版本中的其他部分,比如慎和李青,主要是针对职业赛场的调整,其目的在于鼓励对线英雄的多样性。此外《英雄联盟》团队还期望能鼓励凯特琳和古拉加斯重回职业赛场。
此外,对个别英雄,《英雄联盟》团队进行了视觉特效和声音特效的调整。相较于英雄联盟当前的标准,这些英雄现有的特效已经过时了。
以上改动将如何具体展开,欢迎召唤师们继续往下阅读。
云顶之弈10.15版本更新内容 点击查看>>>
注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。
版本要闻
灵魂莲华 锤石、灵魂莲华 薇恩、灵魂莲华 亚索、灵魂莲华 莉莉娅、灵魂莲华 提莫和灵魂莲华 提莫 至臻已在10.15版本内。
已知BUG:
10.15版本中,灵魂莲华 薇恩皮肤部分技能特效和炫彩皮肤在游戏内的显示存在BUG,《英雄联盟》团队正在紧急修复中。
英雄
新英雄含羞蓓蕾 莉莉娅
莉莉娅将在10.15版本中梦幻登场!
含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄介绍
含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄剖析
含羞蓓蕾 莉莉娅 技能介绍
含羞蓓蕾 莉莉娅 英雄预告:灵花梦远
含羞蓓蕾 莉莉娅 玩法攻略
残月之肃 厄斐琉斯
Q技能驻灵的激活半径降低;驻灵激活时间提升。卢安娜的飓风射出的弩箭不再携带Q技能的穿透特效;
荧焰暴击时,范围溅射弹体的数量减少;
装备荧焰时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量减少;
荧焰暴击时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量减少;
装备荧焰时,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的体积减小;
降低了驻灵的攻击距离,以限制其控场效果;提升激活时间,以使得对手有适当的反应时间。剩余的改动主要目标是调整荧焰和卢安娜的飓风的协同机制。
一般性改动
BUG修复:现在,厄斐琉斯的驻灵将正确地触发法力流系带了
Q – 折镜(环刃)
驻灵激活距离:575 → 500
驻灵激活时间:目标进入范围0.25秒之后 → 目标进入范围0.35秒之后
Q – 荧焰(喷火器)
已移除卢安娜的飓风的弩箭不再对其所穿过的目标制造伤害(荧焰的主要攻击依然对穿过的目标造成伤害)
暴击时的范围溅射弹体数量:8枚溅射弹体 → 6枚溅射弹体
卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量:4枚溅射弹体 → 3枚溅射弹体
暴击时的卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的数量:8枚溅射弹体 → 5枚溅射弹体
已更新现在,卢安娜的飓风次级弩箭的范围溅射弹体的长度减少了约100
R – 清辉夜凝
BUG修复:如果厄斐琉斯在施放该技能时死亡,若技能未进入冷却阶段,则不会造成伤害
皮城女警 凯特琳
基础攻击力和移动速度提升。
凯特琳已经被职业赛场冷落很久了,但鉴于当前的版本生态,《英雄联盟》团队认为凯特琳有理由重新回到赛场并大放异彩。以下改动应该能帮助她夺回游戏初期射手一姐的位置。
基础属性
攻击力:62 → 64
移动速度:325 → 330
远古恐惧 费德提克
W技能从小兵中获得的治疗效果降低。
坦装费德提克给他的上路对线对手造成了严重的精神伤害,其表现远远超过了其他出装(尤其是法伤费德提克),与坦装费德提克对线的玩家们完全无所适从。《英雄联盟》团队并不想完全剔除坦装稻草人。鉴于打野费德提克目前表现不错,《英雄联盟》团队希望玩家们能够记住,费德提克首先是一名法师!求求你们不要再沉迷刷钱无法自拔了。
W – 巫骨丰登
治疗效果:从小兵中获得25%的治疗效果 → 从小兵中获得15%的治疗效果
酒桶 古拉加斯
W技能伤害加成提升。R技能伤害加成提升。
此次针对品酒师的改动目标是:使之成为能够发起战斗、输出爆炸伤害的法师,因此《英雄联盟》团队加强了他在游戏后期的伤害。
W – 醉酒狂暴
伤害加成:0.5法术强度 → 0.6法术强度
R – 爆破酒桶
伤害加成:0.7法术强度 → 0.8法术强度
刀锋舞者 艾瑞莉娅
游戏后期,被动技能每层提供的额外攻击速度提升。
在所有段位中,《英雄联盟》团队的刀锋舞者均表现不佳。《英雄联盟》团队谨慎地加强了她的成长空间并提升了她的决斗潜质,使之能够从对线期很好地过渡到游戏中期。
被动技能 – 艾欧尼亚热诚
每层被动效果提供的攻击速度:8/10/12% (40/50/60%,在1/7/13级时) → 8/12/16% (40/60/80% 在1/7/13级时)
盲僧 李青
W技能冷却时间提升。
一直以来,李青在顶级分段及职业赛场中都有着稳定的威慑力,虽然他看不见,但《英雄联盟》团队不能视而不见。因此《英雄联盟》团队将提升W技能的冷却时间,来对他在整场对局中的机动能力和续航能力稍加限制。
W – 金钟罩
冷却时间:12秒 → 14秒
山隐之焰 奥恩
基础护甲值降低。
奥恩锻炉中的火依然烧得过旺,热得敌人丝毫没有喘息之机。
基础属性
护甲值:36 → 33
幻翎 洛
现在,被动技能在游戏后期的冷却时间降低,且每级都有变化,于18级时达到上限。
《英雄联盟》团队正在使洛的进场变得更加顺畅。这一品质级的改动对于这位俊俏的秀儿来说算是一波小加强。
被动技能 – 异色羽裳
冷却时间:40-16秒 (在1-17级时) (每2级减少3秒,于17级时达到上限) → 40-14.5秒 (在1-18级时) (每级减少1.5秒,于18级时达到上限)
暮光之眼 慎
被动技能护盾值提升。
《英雄联盟》团队加强了慎的护盾,使他能够更有效地化解来自主流上单的威胁,同时让他在对线时能有喘息空间。《英雄联盟》团队希望这一改动能够让上路和整体的团队阵容的多样性进一步发展。
被动技能 - 忍法!气合盾
护盾值:50-101 (在1-18级时) → 70-121 (在1-18级时) (额外生命值加成不变)
水晶先锋 斯卡纳
现在,Q技能伤害加成和额外伤害加成随目标最大生命值变化而变化;增益持续时间提升,法力值消耗提升且不再随等级改变。
提高了毒蝎的伤害,使之在选择爆发出装的时候能更加轻易的横扫前排。此外,《英雄联盟》团队还对E技能进行了品质级改动。
Q – 水晶横扫
伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力 → 15%总攻击力 (+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)
额外伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力 (+0.3法术强度) → 15%总攻击力 (+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值) (+0.3法术强度)
增益持续时间:4秒 → 5秒
消耗:10/11/12/13/14法力值 → 15法力值
E – 晶体破碎
已移除在命中一名敌人之后,弹体不再丢失移动速度
诺克萨斯统领 斯维因
基础移动速度降低。现在,被动技能冷却时间降低,且随着冷却缩减属性而变化;被动技能不再回复法力值。修复了一个bug,该bug曾导致斯维因可以拖拽被爆裂球果击飞的敌人。Q技能冷却时间降低,弹体角度变小,弹体可穿过敌人的身体。W技能距离提升,伤害降低,游戏后期法力值消耗降低。E技能冷却时间降低,法力值消耗不再随等级改变。
综合而言,大统领和他的恶鸦们表现不错,但随着你的分段升高,斯维因会愈发显得吃力。此次更新相当地长,同时混合了加强与削弱,因此《英雄联盟》团队这里需要做一个整体概览。
先说好消息吧:最值得注意的是,《英雄联盟》团队显著提升了他W技能的距离(满级时距离比之前大一倍还多!)。有很多娴熟的斯维因玩家,他们利用W技能就可以在远端影响对线。对于他们来说,这一改动将是具有革命性的。此外,《英雄联盟》团队还降低了Q技能的冷却时间,能更频繁地施放技能才像个战斗法师。
接下来是坏消息:为了平衡前文提到的加强,《英雄联盟》团队削弱了他的移动速度。《英雄联盟》团队还移除了他的法力回复机制,这一改动在不怎么躲技能的低分段中将有负面效果,而在高分段中,《英雄联盟》团队认为这一改动将有正面效果。
总而言之,不管是作为中单还是辅助,《英雄联盟》团队希望这些加强能够帮助娴熟的玩家们。此次改动涉及内容广泛,相信会让斯维因成为一个功能性更强的中单英雄。
基础属性
移动速度:335 → 325
被动技能 – 狂食鸦群
冷却时间:12/9/6秒 (在1/7/13级时) → 10秒 (现在随冷却缩减属性变化)
已移除斯维因的乌鸦不再回复法力值
BUG修复:如果敌方英雄自己或者其队友触发爆裂球果,且被爆裂球果弹飞,斯维因将不再能将这些英雄拉向自己
Q – 解脱之触
冷却时间: 10/8.5/7/5.5/4 → 9/7.5/6/4.5/3秒
恶魔之力角度:10度 → 8度
新增现在,由解脱之触施放的恶魔之力将能够穿过敌方英雄
W – 帝国视界
距离:3500 → 5500/6000/6500/7000/7500
伤害:100/150/200/250/300 → 80/120/160/200/240
消耗:70/85/100/115/130法力值 → 70/80/90/100/110法力值
E – 永不复行
冷却时间: 13/12/11/10/9秒 → 10秒
消耗:60/65/70/75/80法力值 → 50法力值
魂锁典狱长 锤石
W技能后几级的冷却时间提升。
相较于一般玩家,职业玩家们更喜欢主升W,因此,《英雄联盟》团队正在适当调低魂引之灯的强度。
W – 魂引之灯
冷却时间: 22/19.5/17/14.5/12秒 → 22/20.5/19/17.5/16秒
卡牌大师 崔斯特
现在,W技能在前几级的冷却时间提升,并随技能等级改变。
在职业赛场和高分段对剧中,崔斯特具有一种惊人的潜质:他兼备了分推和全图施压的能力。因此,《英雄联盟》团队降低了他在前期对线时的施压能力及控线能力,好让他在选择哪张牌(和选择GANK哪条路时)不得不搏一搏。
W – 选牌
冷却时间: 6秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
魔法猫咪 悠米
现在,被动技能回复的法力值降低,且受最大法力值及英雄等级影响;冷却时间降低。
在10.13版本中,悠米E技能的法力值消耗被大大削弱,自那之后悠米就一蹶不振!因此《英雄联盟》团队不得不进行后续修正(在此期间《英雄联盟》团队有好好给她挠下巴。)。正如《英雄联盟》团队在这篇文章中所提及的,《英雄联盟》团队让悠米的被动技能变得十分重要,如果她想提供更好的续航,就必须承担更大的风险。
被动技能 – 连打带挡
法力值回复:50-160 (在1-18级时) → 25-100 (+8%最大法力值) (在1-18级时)
冷却时间: 20-8秒 (在1-18级时) → 18-6秒 (在1-18级时)
视觉特效更新
之前《英雄联盟》团队对吉格斯、锤石、拉克丝等等进行了视觉特效更新。与之类似,《英雄联盟》团队更新了一些英雄的技能视觉特效。《英雄联盟》团队的目标是统一英雄联盟的审美标准并且提升游戏清晰度。在此版本中获得更新的是阿狸和乌迪尔!
需要注意的是,视觉特效更新不会影响那些获得了视觉和玩法更新(VGU)的英雄们,因为视觉和玩法更新(VGU)本身就是一次涉及到模型、玩法和主题的更新。视觉特效更新单纯是一种出于开发团队热情的项目。
九尾妖狐 阿狸
普通攻击
清理了弹体与命中特效的视觉噪点
Q – 欺诈宝珠:
更新了弹体与命中特效,新的特效将显示实际的命中框体。治疗宝珠的绿色更加明显
W – 妖异狐火
更新了狐火、弹体与命中特效,这些特效清理了视觉噪点并且与英雄联盟当前的审美风格相匹配
E – 魅惑妖术
清理了心形弹体的视觉噪点,使之显示实际的命中框体,且与英雄联盟当前的审美风格相匹配
R – 灵魄突袭
更新了施放时的地面增益特效,还更新了弹体与命中特效
“高丽风情 阿狸”
更新了舞蹈视觉特效
“星之守护者 阿狸”
更新了舞蹈视觉特效
兽灵行者 乌迪尔
普通攻击
更新了命中特效
被动技能 – 灵猴敏捷
更新了移动速度加速效果
Q – 猛虎姿态
更新了变身特效及头顶的标识;猛虎姿态的持续伤害有了新的特效
W – 灵龟姿态
更新了变身特效及头顶的标识;灵龟姿态有了新的护盾及治疗效果特效
E – 巨熊姿态
更新了变身特效及头顶的标识;巨熊姿态有了新的晕眩特效
R – 火凤姿态
更新了变身特效及头顶的标识;火凤姿态有了新的锥形范围伤害特效
装备与物品
窃法之刃系列装备近来业绩惨淡,即便是法伤辅助也宁愿选择圣物之盾。如果这两者本质相近倒也无妨,但防御性的出装不应该总是具有宰制力。
窃法之刃
基础法力值回复:25% → 50%
冰霜之牙
基础法力值回复:50% → 75%
极冰碎片
法术强度:45 → 50
符文
启封的秘籍
在高段位对局乃至职业赛场中,启封的秘籍逐步大火。但由于选择了该符文,玩家们在游戏初期的互动越来越少。《英雄联盟》团队希望降低启封的秘籍的强度,使得它的光芒不再远胜其它选项。
初始冷却时间: 240秒 → 300秒
最大冷却时间:120秒 → 150秒
每次置换的冷却时间缩减:你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低20秒 → 你所置换的每个独特的召唤师技能都会使你的置换冷却时间永久降低25秒
极限闪击
伴随灵魂莲华系列皮肤活动而来的,是极限闪击模式的回归。现在,极限闪击模式将固定在百合与莲华的神庙,艮河皮瓦斯塔亚部族的一座早已被遗忘的神庙。《英雄联盟》团队准备了一系列有趣的随机事件,从之前最爱的随机事件到闪亮全新的随机事件,此外还有一系列的奖励、bug修复及品质级改动。
关于极限闪击更加详细的说明,请点击此处的传送门!
10.15版本 极限闪击 英雄加强
离群之刺 阿卡丽
输出伤害+5% 承受伤害-10%
青钢影 卡蜜尔
承受伤害-5%
英勇投弹手 库奇
承受伤害-5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害+5% 承受伤害-10%
迷失之牙 纳尔
承受伤害-5%
虚空之女 卡莎
输出伤害+5% 承受伤害-5%
万花通灵 妮蔻
输出伤害+5% 承受伤害-5%
狂野女猎手 奈德丽
承受伤害-5%
血港鬼影 派克
承受伤害-5%
元素女皇 奇亚娜
承受伤害-5%
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害+5% 承受伤害-10%
岩雀 塔莉垭
承受伤害-5%
河流之王 塔姆
输出伤害+5% 承受伤害-5%
魂锁典狱长 锤石
输出伤害+5% 承受伤害-5%
暮光星灵 佐伊
承受伤害-5%
10.15版本 极限闪击 英雄削弱
殇之木乃伊 阿木木
输出伤害-5% 承受伤害+5%
寒冰射手 艾希
输出伤害-5%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害-5% 承受伤害+5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
输出伤害-5%
远古恐惧 费德提克
输出伤害-5%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害-5%
武器大师 贾科斯
输出伤害-5%
正义天使 凯尔
输出伤害-5% 承受伤害+5%
深渊巨口 克格莫
输出伤害-5% 承受伤害+5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害-10% 承受伤害+5%
无极剑圣 易
输出伤害-10% 承受伤害+5%
腕豪 瑟提
输出伤害-5%
炼金术士 辛吉德
输出伤害-5%
亡灵战神 塞恩
输出伤害-5% 承受伤害+5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害-5% 承受伤害+5%
瓦洛兰之盾 塔里克
输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-5%
邪恶小法师 维迦
输出伤害-5%
不灭狂雷 沃利贝尔
输出伤害-5%
齐天大圣 孙悟空
输出伤害-5% 承受伤害+5%
极地大乱斗平衡性改动
10.15版本 极地大乱斗 英雄加强
巨魔之王 特朗德尔
治疗效果-10% → 治疗效果-5%
魔法猫咪 悠米
相较于一般模式无改动 → 输出伤害+5%
10.15版本 极地大乱斗 英雄削弱
牛头酋长 阿利斯塔
承受伤害+5% 治疗效果-10% → 输出伤害-5%, 承受伤害+5%, 治疗效果-10%
死亡颂唱者 卡尔萨斯
相较于一般模式无改动 → 输出伤害-5%
深渊巨口 克格莫
输出伤害-10% → 输出伤害-10% 承受伤害+5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害-10% 承受伤害+10% → 输出伤害-15% 承受伤害+10%
迅捷斥候 提莫
输出伤害-10% 承受伤害+10% → 输出伤害-15% 承受伤害+10%
Bug修复与品质级改动
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致社交面板未在客户端内显示
英雄联盟客户端:修复了一个问题,该问题曾导致主界面在游戏结束后未渲染
现在,“奥术师 克格莫”的W – 生化弹幕只有在对敌方单位实际造成伤害之后才会播放视觉特效
现在,烬在基地重生时会正确地填满被动技能 – 低语的子弹了
如果安妮在死亡时拥有满额被动技能 – 嗜火层数,在基地外重生时,安妮将不会丢失这些层数
现在,伊莉丝小蜘蛛的普通攻击将正确地从符文中获得相应的适应之力加成了
即便卡尔萨斯在0距离处施放痛苦之墙,魔能之墙也会正确地生成
现在,约里克的迷雾室女、艾翁的小菊、伊莉丝的小蜘蛛、马尔扎哈的虚灵及黑默丁格的H-28 G 进化炮台都将正确地触发法力流系带了
当“未来战士 菲奥娜”使用W - 劳伦特心眼刀招架了一个硬控技能后,W – 劳伦特心眼刀在地面上的范围指示器不再消失
现在,当雷克顿的生命值小于50%时,不论是被动获得的怒气,还是施放R – 终极统治获得怒气,这些怒气值都将正确地提升
现在,当锐雯拥有三层被动技能 – 符文之刃时,如果使用了其中一层,将正确地重置冷却时间
死亡的千珏和辛德拉不再为其队伍提供视野
妮蔻的幻象不再拥有装备或物品的视觉特效
现在,亚托克斯的R – 大灭将正确地恐惧并且停止婕拉植物的攻击
如果努努和威朗普在刚要吃到蜜饯果实之前施放W – 史上最大雪球,将不再获得比预期更高的移动速度加成
现在,针对奈德丽所有皮肤,被动技能 – 寻觅的声音特效循环已恢复
奈德丽从美洲狮形态变为人形时,R – 美洲狮形态的声音特效已恢复
“黎明使者 奈德丽”的回城效果:落地时不再播放Q – 标枪投掷的命中特效。在美洲狮形态下,将正确播放E – 挥击的声音特效
现在,如果“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”的舞蹈被打断,其声音特效将不再继续播放
修复了一个bug,该bug曾导致如果玩家在奥瑞利安·索尔落地之前断线或者重连,“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”E – 星流横溢的声音特效将无止境地持续循环播放
“灰烬领主 奥瑞利安·索尔”用Q – 星河急涌晕眩目标时的声音特效已恢复
“霸天龙神 奥瑞利安·索尔”用R – 星弦高落减速敌人时的声音特效已恢复
现在,伊莉丝的小蜘蛛死亡时将正确地播放声音
现在,“银河魔装机神 伊莉丝”的舞蹈声音特效将正确地循环
即将到来的皮肤与炫彩
灵魂莲华 锤石以下皮肤已在10.15版本内:
灵魂莲华 薇恩
灵魂莲华 亚索
灵魂莲华 莉莉娅
灵魂莲华 提莫
灵魂莲华 提莫 至臻
以下炫彩已在10.15版本内:
灵魂莲华 锤石
灵魂莲华 薇恩
灵魂莲华 亚索
灵魂莲华 莉莉娅
云顶之弈10.15阵容搭配卢锡安海盗阵容海盗卢锡安卢锡安新版本T1阵容上分阵容战地枪大嘴星神太空诺手6战地机甲秘术战地龙玩法战地斗枪玩法圣盾星守永动寒冰玩法爆破机甲海盗团玩法战地机甲秘法刺机甲爆破法拼多多未来星源计划暗星刺星守法师圣盾爆破血魔流兰博空城源计划阵容圣盾狙阵容六剑霞阵容圣盾狙星系阵容疯狂摇人奥巴马机甲星神圣盾龙暗星圣盾星守法阵容狙神拼多多阵容奥德赛六剑阵容10.15常用阵容奥德赛六剑阵容宇航员双狙阵容搭配地机甲阵容搭配斗士奥德赛阵容搭配赌狗剑神阵容搭配机甲海盗阵容搭配星神狙阵容搭配拼多多源计划阵容小丑皇阵容搭配10.15机甲法银河机甲阵容机甲秘术盖伦秘法刺拼多多圣盾最强星转刀妹阵容最强速攻暗星重装秘术奥德赛枪手重装秘术阵容奥德赛赌剑玩法斗枪刺客阵容星守阵容易建联阵容重秘宇航狙阵容搭配双爆破圣盾阵容搭配无尽爆杀流盖伦阵容搭配战地大嘴阵容搭配破法海盗龙阵容搭配盖伦拼多多阵容搭配开局攻速阵容搭配最强阵容宇航狙阵容斗枪阵容空城剑圣阵容源计划女团阵容赌霞阵容宇航员狙神海盗枪阵容星守拼多多新星系爆金币星系源计划阵容奥德赛赌剑玩法圣盾使爆破兰博玩法双爆破四圣盾阵容兰博烧烤大师阵容玩法星守暗星烬阵容星守女团宇航员狙神阵容玩法机甲法阵容机神爆破战地阵容玩法持续更新中
英雄联盟手游相关内容
-
-
-
英雄联盟9.14版本PBE更新速览
《英雄联盟》是一款策略游戏,9.14版本PBE更新内容流出。这次塔姆技能获得大幅调整,Q技能改为单体命中但眩晕时间增加到2秒,减速效果削弱但持续时间延长。大招吞噬效果移除视野减少和眩晕。小编认为这波改动会影响辅助塔姆的玩法。感兴趣的小伙伴们与小编继续...2026-07-22 -
-
英雄联盟9.14版本PBE更新速览
《英雄联盟》是一款策略游戏,9.14版本PBE更新内容流出。这次塔姆技能获得大幅调整,Q技能改为单体命中但眩晕时间增加到2秒,减速效果削弱但持续时间延长。大招吞噬效果移除视野减少和眩晕。小编认为这波改动会影响辅助塔姆的玩法。感兴趣的小伙伴们与小编继续...2026-07-22 -
-
-
-
-
英雄联盟9.14版本PBE更新速览
《英雄联盟》是一款策略游戏,9.14版本PBE更新内容流出。这次塔姆技能获得大幅调整,Q技能改为单体命中但眩晕时间增加到2秒,减速效果削弱但持续时间延长。大招吞噬效果移除视野减少和眩晕。小编认为这波改动会影响辅助塔姆的玩法。感兴趣的小伙伴们与小编继续...2026-07-22