炉石传说鱼人行星萨卡组技巧分享

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,最近版本的鱼人行星萨卡组引起了不少玩家的关注。小编第一时间去体验了一番,发现这个卡组确实有其独到之处:鱼人铺场的节奏感很好,配合行星改造可以在中期形成一波爆发。寒光先知和鱼人领军是核心鱼人卡,火舌图腾提供攻击力加成,先祖之魂补充场面。老瞎眼配合行星改造往往能打出意想不到的斩杀效果。适合想尝试新玩法的玩家。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!

在炉石传说的众多卡组中,鱼人行星萨卡组独具特色,有着独特的魅力和强大的战斗力。

卡组核心思路

这套卡组围绕鱼人体系展开,利用鱼人的铺场能力和行星改造的效果来掌控场面。通过前期不断召唤鱼人,建立场面优势,再配合法术增强鱼人的战斗力,进而取得胜利。

卡牌构成

鱼人卡牌

– 寒光先知:能为手牌补充鱼人牌,是前期铺场的重要助力。

– 鱼人领军:提升鱼人的攻击力,让场面压力更大。

– 鱼人招潮者:基础的鱼人随从,帮助快速铺场。

– 老瞎眼:强大的鱼人斩杀利器,能瞬间给予对手巨大压力。

法术卡牌

– 行星改造:关键法术,可使手牌中的鱼人牌法力值消耗减半,极大增强鱼人体系的爆发力。

– 闪电风暴:群体伤害法术,清场效果显著,在场面劣势时能扭转局势。

– 妖术:可控制对手关键随从,打乱对手节奏。

其他卡牌

– 火舌图腾:为鱼人提供攻击力加成,增强场面输出。

– 先祖之魂:复活随从,补充场面,关键时刻能起到意想不到的效果。

对战策略

在对阵快攻卡组时,优先用寒光先知找鱼人领军等关键牌,迅速铺场建立优势,利用行星改造提升鱼人质量,尽早抢死对手。面对控制卡组,前期稳扎稳打铺场,中期用闪电风暴清场,再通过老瞎眼等斩杀手段终结比赛。对阵其他卡组时,根据场面形势灵活运用法术和鱼人,始终保持场面的主动权。

总之,鱼人行星萨卡组充满了趣味性和竞技性,只要熟练掌握其核心思路和对战策略,就能在炉石传说的战场上大放异彩,给对手带来不小的麻烦,享受游戏带来的乐趣与胜利的喜悦。

炉石传说冒险模式趣闻录

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

《炉石传说》奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组指南

奥丹姆奇兵龙王大哥萨卡组

卡组代码:AAECAaoIBv8FioUDIKfuAsSZA9+pAwyUA8WZA7IG9QT+Ba2RA4+UA5ioA5/9ApCnA7+hA4qUAwA=

卡组思路

整体构筑于上版本类似,前期解场苟活,中期靠泥沼变形怪和我找到了!拉出大哥随从膨胀场面,后期一回合一个大哥压死对手。月亮巨人守护者是新加入的大哥,打慢速拉出来巨强,被缚的魔像是打快攻用的,复生属性回合结束还能召唤一个嘲讽的1/1,非常优质。

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