英雄联盟10.1版本瑟提对线技巧分享

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《英雄联盟》是一款MOBA游戏,10.1版本即将在1月14日左右更新,这次开年版本的内容让小编很兴奋。新英雄腕豪瑟提是绝对主角,他的技能设计很有创意,Q技能追击加速、左右重拳被动交替伤害、W技能豪气护盾爆发、E技能双拉眩晕、R技能抱摔伤害,控制和伤害兼备。另外云顶之弈加入了新羁绊月,辅助装也增加了回复属性。小编今天就带大家快速了解这些改动。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。

英雄联盟10.1版本更新时间

英雄联盟10.1版本是2020年的第一个版本,预计在2020年1月14日(星期二)左右更新。更新后会上线新英雄瑟提和王国机神系列、屠龙勇者系列、圣金系列等皮肤,还有新的代币活动。

英雄联盟10.1版本PBE更新内容

新英雄

腕豪 瑟提

基础攻击力:60

攻击力成长:4

基础攻速:0.625

攻速成长:1.75

基础生命值:600

生命值成长:93

基础生命值回复:1.8

生命值回复成长:0.15

基础护甲:37

护甲成长:4

基础魔抗:32

魔抗成长:1.2

攻击距离:125

移动速度:340

沙场豪情(被动)

强硬手腕:

瑟提的普通攻击会交替使用一次左重拳和右重拳,总会以一次左重拳开始,攻速可以使左右重拳的速度提升

左重拳造成常规伤害,右重拳的出拳速度是左重拳的8倍且额外造成5-90(+0.15总AD)物理伤害(于1-18级变化)

如果出左重拳后的2秒内没有出右重拳,将会重置为左重拳

半兽之心:

瑟提每损失5%生命值,生命值回复提高0.25/0.5/1/2(于1/6/11/16级变化)

屈人之威(Q)

冷却时间:9/8/7/6/5

无消耗

瑟提在朝敌方英雄移动时会获得30%加速效果,持续1.5秒

并且其下两次普攻会额外造成10/20/30/40/50,以及目标最大生命值1/2/3/4/5%(+1%/100总AD)的额外物理伤害

蓄意轰拳(W)

冷却时间:16/14/12/10/8

无消耗

被动:

瑟提将承受伤害的100%转化为豪气(最多存储相当于自身最大生命值50%)

豪气在停止受到伤害的4秒后衰减

主动:

消耗所有豪气,向一个方向积蓄一记重拳,对扇形范围内的所有敌人造成60/85/110/135/150(+25%(+10%/100额外AD)豪气值)物理伤害,前方直线范围内的敌人受到真实伤害

并且瑟提获得相当于豪气值的护盾,于3秒内衰减

强手裂颅(E)

冷却时间:16/14.5/13/11.5/10

无消耗

瑟提将两侧的敌人猛撞至一起,造成50/80/110/140/170(+0.6总AD)物理伤害并减速50%,持续0.5秒

如果每侧都至少擒住了1名敌人,造成眩晕效果,持续1秒

叹为观止(R)

冷却时间:120/100/80

无消耗

瑟提擒住1名敌方英雄,扛着该英雄前进,并将其猛摔到地上

着陆点附近的敌人会受到200/300/400(+1额外AD)(+40/50/60%被擒住目标的额外生命值)物理伤害并被减速99%,持续1.5秒

离着陆点越远的敌人承受伤害越低

英雄改动

唤潮鲛姬 娜美

唤潮之佑(E)

[调整]由强化下3次普攻调整为下3次普攻或技能(AOE技能的额外伤害只有33/35/37/39/41/43/45/47/49/50/52/54/56/58/60/62/64/66%)

荆棘之兴 婕拉

缠绕之根(E)

荆棘花园:

藤蔓鞭击者的减速效果由30%降低至25%

[新增]藤蔓鞭击者的减速效果可以叠加,最多2次

解脱者 塞拉斯

基础生命值由585降低至525

生命值成长由95提高到115

基础护甲由32降低至27

护甲成长由3提高到4

基础魔抗由39降低至32

魔抗成长由1.25提高到1.75

破敌禁法(被动)

最大充能数由2提高到3

范围由400降低至300

锁链鞭击(Q)

冷却时间由9/8/7/6/5秒提高到10/9/8/7/6秒

第一段的基础伤害由45/70/95/120/145调整为60/70/80/90/100

第一段的AP加成由0.6降低至0.4

第二段的的基础伤害由45/70/95/120/145调整为40/85/130/175/220

减速效果由15/20/25/30/35%调整为全等级25%

减速效果的持续时间由2秒降低至1.5秒

[移除]第二段能造成减速效果

弑君突刺(W)

蓝耗由45/45/50/55/60提高到80/90/100/110/120

冷却时间由14/13.5/13/12.5/12秒降低至14/12.5/11/9.5/8秒

[移除]可以重置普攻

基础伤害由65/100/135/170/205提高到65/115/165/215/265

伤害的AP加成由0.65提高到0.85

基础治疗量由70/90/110/130/150降低至30/60/90/120/150

治疗量的AP加成由0.5提高到0.6

[移除]生命值低于40%时,治疗效果提升75%

[新增]治疗效果会基于已损失生命值提升最多100%(于40%生命值时达到最大值)

潜掠(一段E)

冷却时间由全等级14秒降低至14/13/12/11/10秒

[移除]可以重置普攻

[移除]提供护盾

强掳(二段E)

基础伤害由50/65/80/95/110提高到80/130/180/230/280

AP加成由0.2提高到1

[移除]可以在中途施放锁链鞭击

装备改动

窃法之刃

[新增]+25%基础法力值回复

冰霜之牙

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

极冰碎片

法术强度由60降低至45

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

圣物之盾

[新增]+25%基础生命值回复

巨神峰圆盾

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

山脉壁垒

法术强度由40降低至25

[新增]+100%基础生命值回复

幽魂镰刀

[新增]+25%基础法力值回复

鬼影新月

[新增]+50%基础法力值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

黑雾巨镰

攻击力由35降低至25

生命值由150降低至100

[新增]+100%基础法力值回复

钢铁护肩

[新增]+25%基础生命值回复

符钢肩甲

[新增]+50%基础生命值回复

任务:

金币要求由1000提高到1250

白岩肩铠

[新增]+100%基础生命值回复

符文改动

眼球收集器(主宰系3)

每层眼球提供的自适应之力由1提高到2

最大层数由20降低至10

英雄提供的眼球层数由2降低至1

云顶之弈改动

新英雄(云顶之弈)

蕾欧娜

种族:月

职业:守护神

费用:1

技能

蕾欧娜获得35/70/105伤害减免,持续5秒

卡尔玛

种族:月

职业:秘术

费用:3

技能

战斗开始时,卡尔玛与最近的友军连接

卡尔玛为相连的友军提供一层200/350/500的护盾,持续5秒

并且在护盾消失前,目标友军还会获得50/75/100%攻速

新羁绊(云顶之弈)

(2)

每过7秒,你的队伍获得20%暴击率,20%暴击伤害,20%法术强度(最多叠加4次)

英雄改动(云顶之弈)

阿木木

技能

范围由2/3/4格调整为全星级3格

艾希

技能

每次打击的伤害由25/30/35%提高到30/40/50%

千珏

技能

伤害由150/325/650 降低至150/300/600

魔腾

技能

治疗量由40/60/80%降低至40/50/60%

赛娜

技能

伤害由25/45/65提高到30/50/85(正式服为25/45/75)

婕拉

技能

伤害由70/80/90降低至50/55/60

新装备(云顶之弈)

最后的轻语

合成路线为拳套+反曲之弓

携带者造成一次暴击命中时,削减目标90%的护甲,持续3秒

荆棘背心

合成路线为锁子甲+锁子甲

使暴击的额外伤害对携带者无效

每当携带者受到普通攻击时,对周围所有敌人造成80/120/160魔法伤害(根据携带者星级变化,每秒最多触发1次)

巨人之心

合成路线为反曲之弓+锁子甲

携带者受到伤害后,伤害提高2.5%(可无限叠加)

装备改动(云顶之弈)

幻影之舞

移除

荆棘之甲

移除

复用型十字弩

移除

冰霜之心

[新增]半径可以叠加

冰脉护手

[重做]

施放技能后,携带者的下一次普攻会禁锢目标1.5秒

水银

[重做]

携带者免疫硬控

离子火花

[重做]

3格范围内的敌人若施放技能,将受到相当于其自身最大法力值200%的魔法伤害

设计师杂谈

9.24b版本

每到年底,我们都会遇到挑战,需要尽可能多改动以调整季前赛。9.24版本是我们今年最后的一个正式版本,并且这周已经上线。我们计划在下周进行一个小补丁,也就是9.24b。在那个补丁里,会有很多的英雄和系统平衡(但不会是重大改动或机制调整)。

龙魂和远古巨龙

龙魂和远古龙的改动已经上线了一段时间了,所以我们有足够多的时间和数据来判断它们的影响力。总体而言,龙魂和远古龙的强度都超出预期,其中部分的比其它更强。我们在9.24b的计划是:

-海洋龙魂:大幅削弱。

-炼狱龙魂:中等削弱。

-山脉龙魂:中等削弱。

-云端龙魂:不变。

-远古巨龙:中等削弱。

穿甲装备的后续

整体而言,更新后的穿甲装变弱了。目前的处理是加强锯齿短匕5点攻击力,提高合成装备阶段的强度并创造一些前期威胁。另外我们还想加强夜之锋刃5点攻击力,让其在正确的购买场合能提高回报率。除这二者之外,其它单个的装备实现了自己的功能和定位,因此刺客现在可以在出装方式上有更多选择。

辅助装备的后续

新辅助装的核心概念:只需购买一次,并且让辅助可以立即过渡到自己的核心出装。这个想法目前来看实现的非常好,产生了更灵活的出装选项,为辅助玩家围绕英雄提供更多支持。另外一个积极影响是我们看到更多的英雄能够出现在辅助位置上了,在以前它们没法花费太多经济在老装备上。

然而,在10.1版本,我们还需要改进2个部分。其中一个是扩大进攻型和防守型选项的属性差异。圣物之盾和钢铁护肩将会牺牲一定进攻属性,转为提供生命值回复;幽魂镰刀和窃法之刃牺牲部分生命值,转为提供法力值回复,变得更加玻璃大炮。总而言之,我们认为扩大这些差异能为使用者提供更多他们所需要的东西。第二个改动是提高升至3级工资装的金币需求,这样就可以在升到3级后,移除发育惩罚。

塞拉斯

我们在10.1版本有关于塞拉斯的工作,核心目标是调整他的机制,在高端对局中增加更多弱点,同时让他对大部分玩家变成可用的英雄(整体是加强)。为了实现这个结果,我们结合了多个方案:

-更少的线上控制,明显更强的后期强度:安全、强大的对线期导致塞拉斯在各种对局里都是强力的选项。因此我们大幅削弱了前期,并在后期提供了各种补偿(伤害、坦度、冷却)。

-中路的可用性大于打野:兼任多个角色使一个英雄作为摇摆选择可以获得额外强度,我们认为如果不让他在打野位成为一个强大的摇摆英雄,就可以让他在中路变得更加健康。

-移除护盾:拥有一个万能工具可能产生问题,因此我们移除了护盾,并在技能组的其它方面加强。

-降低被动和W的使用门槛:部分玩家很难最大化利用这两个技能,因此我们缩小了其与熟练玩家的差异,同时不至于让熟练玩家的经验变得完全没用。

出新英雄的速度

这个年底我们迎来了大量新英雄(赛娜、厄斐琉斯、瑟提)。我们对此感到很兴奋,但我们的目标不是加快新英雄或VGU的速度。我们的项目开发着眼于在理想期限前完成,因此有的时候就会像这样出现3个聚在一起发布的情况。预计2020年速度会慢下来,总体上的英雄发布数应该跟2019年差不多。

无畏契约火男技能释放攻略

无畏契约源能行动中的火男是一个极具特色的角色,掌握其玩法能让玩家在游戏中大放异彩。

技能运用

火男的被动技能是在击败敌人后,会短暂强化下一次近战攻击,造成额外伤害并附带火焰效果。这意味着在战斗中,尽量通过击杀敌人触发被动,然后利用强化近战给予敌人致命一击。

他的 q 技能“轰爆燃弹”,向前投掷一枚燃烧弹,对路径上的敌人造成伤害并减速。此技能可用于清兵、干扰敌人走位或者封锁敌人的前进路线。在对线期,适时地用 q 技能消耗敌方血量,能让自己占据优势。

w 技能“焰浪之舞”,释放一道火焰波,对命中的敌人造成伤害并使其暴露位置。这个技能在团战中作用巨大,不仅能对敌人造成伤害,还能帮助队友锁定敌方目标,提高团队的输出效率。

e 技能“炽烈猛击”,是一个强力的近战技能,造成高额伤害并附带击飞效果。利用 e 技能可以出其不意地接近敌人,打乱敌方阵型,或者在敌方英雄想要逃跑时将其留住。

r 技能“炎狱火柱”,召唤出一根巨大的火柱,对区域内的敌人造成持续伤害。在团战中,找准时机释放 r 技能,能对敌方造成毁灭性打击,同时也能限制敌方英雄的行动。

出装思路

前期可以选择一些能提升对线能力的装备,比如“海克斯科技火箭腰带”,它能提供法术强度和机动性,让火男在对线和支援时更具优势。中期则可以考虑出“莫雷洛秘典”,增加法术穿透和重伤效果,对敌方英雄的持续输出能力有很大提升。后期神装可选择“灭世者的死亡之帽”、“虚空之杖”、“中娅沙漏”等,进一步提升法术强度和生存能力。

团战策略

在团战中,火男要站在团队后排,利用自己的技能进行输出。先使用 q 技能和 w 技能消耗敌人,等待敌方英雄靠近或者阵型出现破绽时,果断释放 e 技能和 r 技能,打出高额爆发伤害。同时,要注意自身的位置,避免被敌方刺客切入,关键时刻可以开启“中娅沙漏”躲避敌方关键技能,保证自己的生存,持续为团队输出火力。通过合理运用技能和出装,掌握好团战时机,火男就能在无畏契约源能行动中发挥出强大的作用,带领团队走向胜利。

王者荣耀元流之子技能组合详解

在王者荣耀的世界中,元流之子以其独特的魅力和强大的实力备受瞩目。

元流之子拥有出色的机动性。他的技能机制使得他能够在战场上灵活穿梭,无论是追击敌人还是躲避敌方攻击,都表现得游刃有余。其高机动性让他可以迅速切入敌方后排,给敌方核心输出位造成巨大威胁,打乱敌方的团战节奏。

在输出能力方面,元流之子也毫不逊色。他的技能组合能够打出高额的伤害,尤其是在技能衔接流畅时,爆发输出惊人。无论是单体伤害还是范围伤害,他都能根据战局需求精准释放,为团队在战斗中贡献大量的输出。

防御属性上,元流之子虽然不是传统意义上的坦克,但凭借其技能的特性和操作技巧,也具备一定的生存能力。合理运用技能的免伤效果以及走位躲避敌方关键技能,能让他在战场上存活更久,持续输出。

元流之子的技能设计独具匠心。一技能可以强化下一次普攻,使其伤害更高且附带特殊效果,这为他在对线期和团战中增加了不少输出手段。二技能不仅能造成伤害,还能提供加速效果,进一步提升他的机动性。三技能则是一个范围性的强力输出技能,并且具有一定的控制效果,在团战中能够发挥关键作用。

在团队协作方面,元流之子可作为刺客或战士角色,承担起切敌方后排的重任。他需要与队友紧密配合,利用队友的控制技能为自己创造更好的输出环境。例如,在队友先手控制住敌方关键英雄后,元流之子迅速切入,打出爆发伤害,帮助团队取得团战的胜利。

然而,元流之子也并非无敌。他对玩家的操作要求较高,技能释放时机和走位都需要精准把握。如果操作不当,很容易被敌方集火击杀。而且在面对一些具有强控和高爆发的阵容时,也需要更加小心谨慎。

总之,元流之子是王者荣耀中一个极具特色的英雄。他凭借出色的机动性、强大的输出能力以及独特的技能机制,在战场上有着重要的作用。熟练掌握元流之子的玩法,能为玩家在游戏中带来更多的乐趣和胜利的可能。

王者荣耀米莱狄出装推荐,全套出装解析

最强出装

痛苦面具:痛苦的属性比较全面,减CD、加法攻、加生命都有,对于一个要保命的法师来说很适合。

抵抗之靴:半肉装肯定少不了抵抗之靴,韧性跟法防都有加。鞋子要早出,逃跑的时候不会那么容易被追到。

回响之杖:回响之杖也增加了一点点的移动速度,不过爆炸被动以及240法攻也让米莱狄有足够的输出。

博学者之怒:米莱狄的核心输出装备。提升35%的法攻,在后期这个效果会被不断增强,也是保证米莱狄输出质量不下降的一个重要装备。

极寒风暴:极寒风暴主要是用来克制刺客型英雄。单次伤害超过当前生命10%才会触发被动,而且被动技能范围很小。因此高暴击的刺客就会被这件装备针对,保证米莱狄不会被对方打野抓住。

炽热支配者:米莱狄的保命装备,生命低于30%就会有一个护盾,防止米莱狄被秒杀。

纯输出出装虽然高输出高爆发,可是皮太脆,被抓住就死。极寒风暴跟炽热支配者的搭配给米莱狄创造足够的生存空间。虽然舍弃一些输出,但是生存能力大大增强。

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