口袋妖怪究极日月闪电鸟怎么配招 闪电鸟技能及对战玩法

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口袋妖怪究极日月闪电鸟怎么配招 闪电鸟技能及对战玩法

闪电鸟配招及对战玩法

特性:压力/静电

职能:炮台、游击、工兵、物盾、中转、接力

评估:电系让闪电鸟杀马特了,也让闪电鸟变强了。

电鸟毫无疑问是三鸟中甚至一堆二级神中的佼佼者,其最本质原因来自于电飞这个强力的防御属性以及分配地还不错的种族。100速加125的特攻让电鸟作为攻击手也完全没什么问题,而耐久三角也达到了合格的水平,虽然在目前各种暴力攻击手面前时稍微有些不够看,但良好的抗性使得闪电鸟还是能挡下非常多的攻击手的,90的物攻也可以让闪电鸟依靠钻孔啄输出(?)带上UT玩物攻流,虽然大部分情况下这个物攻只是给UT提供一些威力而已。电飞的属性能挡下飞地虫斗钢这一些物理输出热门属性,是大甲、摔角鹰人、螳螂、飞地打击面众(近期岩切剑舞飞Z飞天地震土猫开始增多)无法回避的大盲点,所以看起来是个速攻手模子的闪电鸟实际上物耐居多,当然为了挡杀某些水系(鳍鳍)也可以选择拉大把特耐。曾经闪电鸟的梦特是避雷针,这相当不得了,使得闪电鸟在五代时成为了大热门,然后GF就把还没合法途径获得的梦特闪电鸟特性改成了静电,当然这也是个不错的特性,挡UT中转各种攻击发动一下对于物攻手来说还是相当恶心的,只不过梦特闪电鸟意味着出生日期必须得是六代后,所以梦特和不少前代技能相冲突,尤其是除雾这个重要技能,所以一般情况下大家还是不得已选择了压迫感而不是更实用的静电。

比起同事急冻鸟,闪电鸟因为是一只和火不矛盾的飞行系所以能通过定点学到热风,所以是一只能干草钢的电系,比起电狗来说有回复更稳定,而且有了火系和电本打钢,以及克制鳍鳍使得电鸟的剧毒放成功的概率相当不错,也使得电鸟的格子更加紧张了。一般来说,电本鸟栖必带,觉冰剧毒热风除雾使用率都相当高,简直是对选择困难症的折磨。目前来说电鸟除雾的选择率非常高,因为对地龙土猫鼹鼠等常见地面撒钉手有一定优势(觉冰热风),而一大帮扫钉手被这一堆地面系压制相当严重,这也是纸御剑、美丽扫钉有一定使用率的原因之一。而剧毒因为M妙蛙的增多稍微有所减少(其实应该是没格子带了,当然电鸟剧毒毒个嘎啦还是很有意义的,电冰火打不动)。总的来说,做盾的电鸟带上上面这些技能都有着一定的意义,关键还是看队伍的需要了。

三代的暗之旋风(神奇的游戏)能让电鸟获得接力棒这个技能,不过电鸟能接的主要也只有替身和高移。因为电鸟的逼换能力还不错,而且换上来挡电鸟的中转一般不会有电鸟快,所以替身接出去的可能性还是不小的。比起替身接力雷布来说,电鸟的HP比雷布高,相对来说替身的承受能力也更强一些。高移在加速蜈蚣出来之后用手动高移再接力的出现率就几乎见不到了,毕竟加速特性实在太简单粗暴了。比起雷布需要借助接力棒来进行必走的游击,电鸟有着UT所以不那么需要接力棒,目前来说接力电鸟已经相当少见了(本来获得途径就难)。

作为攻击手的电鸟头一次对自己的飞行属性感到了头疼,因为飞在空中的PM不享受场地的加成,所以在电场如此强势而电鸟能提供不错的联防的情况下,电鸟的输出并没有被电场增幅,还是比较可惜的。相比另一只电飞攻击手雷电云-灵兽来说电鸟的特攻和速度都落了下风,但是有着鸟栖和更好的耐久以及热风,更重要的是主流电鸟都是受的,所以电鸟能够带上命玉鸟栖做一个炮台型游击手,也可以套上围巾进行阴人。技能选择主要还是火电冰,特攻飞本最高威力是60威力的真空斩(不是空气切割),相当鸡肋,如果需要针对妙蛙可以带上这个技能,至少比神通力打得痛一些。另外,金属音也是一个有趣的技能,这个技能能让电鸟对某些特盾有些心理上的优势(尤其是特耐火钢这种想凭借着能力上来挡电鸟的),也有着不错的逼换能力,配合钉子相当不错。

双打中电鸟可以作为一个不错的顺风手使用,也可以用电磁波控速,以前作为电飞有一个恶心的雷电云在上面压着,不过后者七代中恶心麻痹虚张混乱电磁波五管齐下一起削,而且电鸟目前除了有着稍好的耐久和鸟栖回复外比起雷云也有一个顺风的优势。论恶心程度上电鸟是远不及雷电云的,不过目前雷云的衰弱势必会给耐久更好的闪电鸟更多的上场机会。

配招:

受电鸟(重HP物防+,如有需要也可以选择特防+):放电/VS+鸟栖+除雾/剧毒/热风/觉醒力量冰/UT选二

攻电鸟(重特攻速度+):十万伏特/VS+觉醒力量冰+热风+UT/金属音/鸟栖(四攻专围,命玉剩饭三攻)

接力电鸟(重HP速度+):替身+接力棒+放电+热风/觉醒力量冰/剧毒/鸟栖

双打电鸟(重HP,拉一定速度,剩下可攻可防):顺风+见切+十万伏特+觉醒力量冰/鸟栖/剧毒

Anti:

一般来说M妙蛙可以挡下大部分电鸟,而电冰火打击面当然阿罗拉嘎啦、电灯怪、微波炉、(金鱼王)也可以挡下,而水地众除了怕吃剧毒也可以挡下电鸟的打击面,蛋神皮婶这种就不用说了。然而一般来说目前的主流电鸟并不会三个主攻技能都带,这时候就需要用电免进行一波试探,如果没带热风那么草钢、龙头地鼠这些抗电的钢系可以挡下,草系(时拉比、谢米、盾菇等)吃觉冰也不痛;如果没带觉冰那么那些个四倍冰自然也可以挡了,各种龙系和地面挡电鸟都不困难等。虽然电鸟是个不错的除雾手,但是自身是怕钉子的,而且耐久也不算特别突出,所以用猛烈的攻击加上场上的钉子是能把电鸟压着不容易出场的。

《口袋妖怪究极日月》闪电鸟配招及对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月冰鬼护配招 冰鬼护性格对战玩法

冰鬼护性格对战玩法

NO.362 冰鬼护 冰

特性:精神力/冰冻之躯/心情不定

职能:撒钉、强化

评估:可怜的雪童子一进化就只剩下个头了,对比雪妖女简直像炮灰啊。

口袋妖怪日月冰鬼护

冰鬼护的超级水桶腰总是被我拉出来在其他地方鞭尸,因为……卵用没有,尤其冰鬼护本身还是最为悲催的纯冰,抗性约等于0,水桶腰导致的还不错的耐久基本派不上用场,又不像冰桌子冰柱子那样有着几乎能够无视属性的一耐,事实上即便是后两者也同样和冰鬼护待在NU(搜索冰系一大半完全进化型都在NU,真是可怜),区别在于冰鬼护常规用法基本上没有任何存在感。然而就是这个然而,在实机这个没有乱七八糟BAN的环境里,冰鬼护是可以利用心意不定玩玩素质的。冰鬼护是心意不定这堆PM中种族最高的一位(和章鱼桶并列),同时种族上没有短板(水桶腰奥义),基础速度最快(决定先手替身耗回合能力),最重要的,这家伙有最强1GB绝对零度,脸好速一穿三不只是梦想。

显然实机规则下冰鬼护要强得多,不过细节倒也没啥好说的,替保耗回合拼脸,觉得自己有出手机会了(得到回避率、双防强化)就喷觉0,记得磕好PP最大,能打死几只看脸。当然即便PP最大了也只有8发绝零,期望是打死2.4只,大部分情况下推不了队,所以还有个格子可以带个本系凑数,冰息必定CT无视对手的强化对于心意不定PM很有用,因为脸不好自己特攻说不定就-6了,CT无视自己的能力等级弱化可以使得打出的伤害还算稳定。

离开心意不定后,冰鬼护就是战五渣了,这个耐久没有回复和抗性当盾很难,而做攻速度和攻击、技能也不够出色,更别提大量优质冰系攻击手积压在NU了,所以冰鬼护能干的也就是首发挑拨撒菱爆炸当个炮灰了,可气的是撒菱在出手优先级上比岩钉还要低一点,于是首发炮灰这个位置竞争力也只能说一般,摊手。

要强行做攻的话配合围巾/头巾偷换更为常见一些,但问题在于物攻有地震咬碎补盲不错没冰本,特攻花式冰本缺补盲,双刀两边都没力度,很僵硬,尤其在有Mega后,即便是冰鬼护真爱也有理由放弃普通冰鬼护带上Mega石头了。

由于是心意不定里唯一一个有大爆炸的(画狗:???,冰鬼护:我速度快),双刀中的冰鬼护更多情况下是开场炸,给化学之力阿罗拉臭臭泥一个心意不定开始素质变小。虽然命运很悲催,基本都活不过一回合,但至少因为这种恶心战术大大提升了自己的存在感。

配招:

MOODY(重HP一防+/重HP速度+):替身+保护+绝对零度+冰息

首发炮灰(重HP速度+):撒菱+大爆炸+挑拨+冻干/光之壁/冰冻光束

Anti:

PS中想打普通冰鬼护?先遇到并且对手不在前5回合炮灰再说。

口袋妖怪日月心意

《口袋妖怪究极日月》冰鬼护性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

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