口袋妖怪究极日月霏欧纳配招 霏欧纳性格对战玩法

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口袋妖怪究极日月霏欧纳配招 霏欧纳性格对战玩法

霏欧纳性格对战玩法

NO.489 霏欧纳 水

特性:湿润之躯

职能:水盾、游击、物盾、特盾、中转、炮台、打落、队医

评估:事实证明,血统纯度还是很关键的。

口袋妖怪日月霏欧纳

老实说我真想跳过这一篇,奈何霏欧纳是独立编号且和玛纳霏分级差太多。和自己老爸比起来,沧海的贫民实在太弱了,人神之恋果然还是不靠谱,即便百变已经是万物之母也是如此,就像盗版iphone一样(phione)。最直观的体现就是霏欧纳变成了一个弱化版水桶腰,和冰鬼护一个级别,更重要的是缺少了父本的大量关键技能学习面,一眼能看出差异的便是萤火,如果有萤火的话,即便属性低至此,靠着没有啥短板的种族仍然可以叱咤低分级。然而过分的是,不仅萤火没了,冥想等强化以及草球精干这些好补盲都没了,直接让玛纳霏的后代变成了一个没回复的平庸水盾,实在是惨不忍睹,在NU也仍然有鬼水母灯鱼海兔等优质水盾的竞争,基本捞不到任何出场率。特性倒是继承了老爸的,不过湿润之躯算不上强力的特性,毕竟没了永雨,自己也没有特攻强化配合Z求雨,大部分情况下是个白板。

要说霏欧纳没特点倒也不全是,即便砍掉了几乎所有进攻端的特色,霏欧纳在干扰端的技能还行,有一手打落加UT,水系里只有大嘴鸥和霏欧纳玛纳霏有着这样的组合,相比其他水盾更加灵活一些,更倾向于成为进攻向队伍的中转成员,适合带AV参与联防,反正自身也没有稳定回复,不必要和传统水盾比对耗能力(当然,这种用法同样不如玛纳霏,全篇环境限定在UU及以下分级)。虽然一大堆补盲技能被砍掉了,好在最基本的水冰还在,没能量球还有草绳,不过低分级低重量的PM比较多一点(尤其水盾),靠霏欧纳的80特攻基本造成不了什么威胁,求稳的话还是水冰UT打落比较合适。不过说实话,一手UT的价值一般来说还是比不上呆壳兽那边再生力的稳定回复,没有任何回复能力且进攻端也平庸的霏欧纳死得会很快,因此一定要抓住机会攻起来。

如果打纯盾路线的话,那么霏欧纳则必须想办法回复了,考虑到湿润身躯特性,手雨加睡觉在天气压力竞争不激烈的情况下还是可以一用的,队友也可以稍微做一些配合,毕竟霏欧纳是有UT可以方便下场的,80速不拉速度的话后手UT也是常事,可以配合菊石兽啥的搞一波事情。其他的话,霏欧纳有一手铃铛给队友辅助,不过一般没格子带上。如果用的手雨睡觉UT,那么剩下一个格子就只能是沸水了,变化空间不够。至于套专带命玉强攻什么的……虽然有UT,但霏欧纳的进攻能力实在不咋样,打水盾能力也很捉急,毕竟水桶腰PM最适合的工作往往是做受,除非有论外技能支持。

双打……虽然是量产型PM,但霏欧纳仍然是在幻兽分类里,实机里是出不了场的,而如果村规的话大概会把其他幻兽一起放出来,没有分级优势,竞争上显然会被玛纳霏给完爆。

配招:

沧海贫民(重HP特攻+/重HP物攻+/重HP物防+):UT+沸水/攀瀑+打落+冰冻光束

手雨湿身(重HP一防+):求雨+睡觉+UT+沸水

Anti:

一个弱化版的玛纳霏对大部分队伍都很难造成威胁,更现实的情况下一般大家在低分级都遇不到这个小家伙,我手里就有一只霏欧纳闪光放箱子里纯当观赏PM。要挡的话和大部分常规水盾没什么太大的区别,事实上由于没有回复,有回复的水盾比如海兔在水系内战中都能占优势,当然,要小心霏欧纳的手雨睡觉以及剧毒,这种会比较恶心,不过单攻水的霏欧纳显然对草盾就造成不了任何的威胁了,毕竟雨天回合数是有限的,回复总会存在断档,而霏欧纳的耐久也并不是特别肉。

口袋妖怪日月水盾

《口袋妖怪究极日月》霏欧纳性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月冰鬼护配招 冰鬼护性格对战玩法

冰鬼护性格对战玩法

NO.362 冰鬼护 冰

特性:精神力/冰冻之躯/心情不定

职能:撒钉、强化

评估:可怜的雪童子一进化就只剩下个头了,对比雪妖女简直像炮灰啊。

口袋妖怪日月冰鬼护

冰鬼护的超级水桶腰总是被我拉出来在其他地方鞭尸,因为……卵用没有,尤其冰鬼护本身还是最为悲催的纯冰,抗性约等于0,水桶腰导致的还不错的耐久基本派不上用场,又不像冰桌子冰柱子那样有着几乎能够无视属性的一耐,事实上即便是后两者也同样和冰鬼护待在NU(搜索冰系一大半完全进化型都在NU,真是可怜),区别在于冰鬼护常规用法基本上没有任何存在感。然而就是这个然而,在实机这个没有乱七八糟BAN的环境里,冰鬼护是可以利用心意不定玩玩素质的。冰鬼护是心意不定这堆PM中种族最高的一位(和章鱼桶并列),同时种族上没有短板(水桶腰奥义),基础速度最快(决定先手替身耗回合能力),最重要的,这家伙有最强1GB绝对零度,脸好速一穿三不只是梦想。

显然实机规则下冰鬼护要强得多,不过细节倒也没啥好说的,替保耗回合拼脸,觉得自己有出手机会了(得到回避率、双防强化)就喷觉0,记得磕好PP最大,能打死几只看脸。当然即便PP最大了也只有8发绝零,期望是打死2.4只,大部分情况下推不了队,所以还有个格子可以带个本系凑数,冰息必定CT无视对手的强化对于心意不定PM很有用,因为脸不好自己特攻说不定就-6了,CT无视自己的能力等级弱化可以使得打出的伤害还算稳定。

离开心意不定后,冰鬼护就是战五渣了,这个耐久没有回复和抗性当盾很难,而做攻速度和攻击、技能也不够出色,更别提大量优质冰系攻击手积压在NU了,所以冰鬼护能干的也就是首发挑拨撒菱爆炸当个炮灰了,可气的是撒菱在出手优先级上比岩钉还要低一点,于是首发炮灰这个位置竞争力也只能说一般,摊手。

要强行做攻的话配合围巾/头巾偷换更为常见一些,但问题在于物攻有地震咬碎补盲不错没冰本,特攻花式冰本缺补盲,双刀两边都没力度,很僵硬,尤其在有Mega后,即便是冰鬼护真爱也有理由放弃普通冰鬼护带上Mega石头了。

由于是心意不定里唯一一个有大爆炸的(画狗:???,冰鬼护:我速度快),双刀中的冰鬼护更多情况下是开场炸,给化学之力阿罗拉臭臭泥一个心意不定开始素质变小。虽然命运很悲催,基本都活不过一回合,但至少因为这种恶心战术大大提升了自己的存在感。

配招:

MOODY(重HP一防+/重HP速度+):替身+保护+绝对零度+冰息

首发炮灰(重HP速度+):撒菱+大爆炸+挑拨+冻干/光之壁/冰冻光束

Anti:

PS中想打普通冰鬼护?先遇到并且对手不在前5回合炮灰再说。

口袋妖怪日月心意

《口袋妖怪究极日月》冰鬼护性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

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