口袋妖怪究极日月电狮配招 伦琴猫性格对战玩法

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口袋妖怪究极日月电狮配招 伦琴猫性格对战玩法

伦琴猫性格对战玩法

NO.405 伦琴猫 电

特性:斗争心/威吓/毅力

职能:炮台、破盾、游击

评估:猫?狮?虎?

由于空探和DP的缘故,我对电狮也是非常熟悉,多次通关队伍带上了它,空探也用电狮做过主角,然而……这仍然改变不了电狮在对战中很坑的现状。现在回想起来,四代时用雷牙电狮一路啃穿联盟也是蛮拼的,空探有放电就不说了。五代后配置狂野伏特总算摆脱了类似火布用火牙的困局,虽说90威力还有反伤同样很坑,但终归有物攻本系了,然后……500+种族的电狮和前面那只不到400种族的虫子在OU的使用率基本相同,毕竟纯电苦逼,慢速的纯电更苦逼。对于这个造型,加上还是纯电,70速简直是匪夷所思,毕竟电系低速要么是岩要么是钢要么头发太长要么是七代的,和电狮基本搭不上边。双攻倒是非常不错(嗯……又想起了唯一王),物攻端技能也还好,只是纯电的抗性加上这个速度让电狮很难有好的出手机会。耐久比较平庸,但有着不错的潜力,物防端有威吓,特防端可以AV,倒是不容易一出场就被打死。再看特性,首先斗争心不做理睬,PS性别一般随机不稳定且不说,目前OU的热门大多是无性别的,大部分情况下是个白板特性。威吓是万金油,对于缺少抗性的电狮好歹有做能力盾的潜力,可惜一般想到电系威吓手会是M电狗而不是电狮。于是电狮的特点就是根性了,又一次和唯一王看齐,好歹电狮还是可以火珠的,而且不像唯一王那样需要挖洞来做补盲,还是要好很多的。

虽然根性加120物攻力度上非常好看,但坑爹的速度让电狮的力度非常难以发挥,于是和大王燕不同,与其极速还赶不上中速,还不如放弃速度拉满HP注重对攻能力,顺便减少一些野电的反伤效果–这个决定并不是那么好做,但电狮连高移都没,半肉反而有时候能战胜高速。技能方面,野电冰牙必带,物攻端电冰仍然是高打击面,虽然冰牙的威力并不比觉冰高到哪里去。然后蛮力作为一个难得的高威力技能也值得考虑,尤其能打草钢钢蛇这些电冰啃不动的家伙。最后一个格子……咬碎打嘎啦吧,电狮这么大一个个头连地震都不会,实在是有点丢人,或者用电反也行。值得注意的是,根性并不一定要配火珠,本身电狮基础力度已经不低,根性哪怕只是用来防烧伤就很不错,带上AV后电狮可以频繁找水盾蹭沸水来找烧伤,这样会比直接带火珠生存能力要强一点。除了AV,专爱也是电狮经常考虑的选择,CB增强破盾能力,而围巾则是目标和高速掰掰手腕了,虽说还是相当纠结吧,毕竟70速围巾刚好过不了130极速。如果队友撒个虫网(音箱蟀:我们很有缘啊),那么电狮就可以考虑极速火珠搞事了,可以带个物攻强化技能……嚎叫(太喜感了),代替四攻中咬碎或者电反的位置,毕竟火珠一段攻,嚎叫再一段力度也不低了,很多时候就差那一口气而已。

虽说攻电狮看起来更能发挥出特点,但偶尔几次遇到的受电狮反而给我带来了更大的麻烦,毕竟是个不算脆皮的威吓手,作为物盾吃点力度的攻击还是很简单的。电狮有着吼叫加电反的组合,配合上钉子,如果不能造成有效伤害的话会很烦人,毕竟纯电是个非常适合能力盾的属性,只有一个地面系弱点,虽不及电创,电狮的耐久也不算差了。在花式逼换过程中电狮可以抽空放个异常,电磁波的效果比较适合电狮,但容易被地面系和电系突脸,所以剧毒会更舒服一点。另外,电狮还有一手光之壁可以阻止特攻端的强行突破,我当时那队输出能力比较低硬是被这只电狮给控场了(六代的事情)……电磁浮游也是个可以考虑的选择,但这个技能对先手的要求非常大,M电狗比较适合这个技能,电狮虽然更肉一点但对先读的要求更高了。

双打的电狮出场率要高不少,和疯狗有些类似,都可以威吓加大喊,比起另一只电系威吓M电狗耐久更高还不占M位,可以选择各个场地种子或者AV进一步增强坦度,而且电狮特攻和鸣鸣一个级别,放弃饱受威吓摧残的物攻丢十万也是可以的(单打中没提特攻,因为特攻技能池太浅了)。另外,电狮还可以放帮手辅助,以及先制圆瞳进一步削弱物攻手,辅助起来意外好用。

配招:

不屈的伦琴(重HP物攻+/重物攻速度+):狂野伏特+蛮力+冰之牙+闪电交替/咬碎/嚎叫

受逼伦琴(重HP物防+):吼叫+闪电交替+电磁波/剧毒+光之壁

Anti:

低速纯电,这就是电狮难以在OU生存的原因,即便只有地面一个弱点,但这恰好可以说是OU最热门的一个攻击属性,甚至超过了妖精和电,有几乎人手一只的土猫Z神在,电狮想要有所作为几乎是不可能的(也许你可以试试根性带上电磁浮游)。由于电狮缺少速度强化,物攻强化坑爹,虽然120物攻加根性看起来力度很强,但事实上还不如火布来的爆发高,加上是纯电,电免很多,水地扛下来基本没什么压力,草盾也可以中转,或者炮灰一只拿高速地面压制就行了,电狮还是非常需要一个mega来弥补速度劣势的(低速Mega后变高速例子不少,最典型的自然是阿勃梭鲁和巨金怪)。

《口袋妖怪究极日月》伦琴猫性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

口袋妖怪究极日月冰鬼护配招 冰鬼护性格对战玩法

冰鬼护性格对战玩法

NO.362 冰鬼护 冰

特性:精神力/冰冻之躯/心情不定

职能:撒钉、强化

评估:可怜的雪童子一进化就只剩下个头了,对比雪妖女简直像炮灰啊。

口袋妖怪日月冰鬼护

冰鬼护的超级水桶腰总是被我拉出来在其他地方鞭尸,因为……卵用没有,尤其冰鬼护本身还是最为悲催的纯冰,抗性约等于0,水桶腰导致的还不错的耐久基本派不上用场,又不像冰桌子冰柱子那样有着几乎能够无视属性的一耐,事实上即便是后两者也同样和冰鬼护待在NU(搜索冰系一大半完全进化型都在NU,真是可怜),区别在于冰鬼护常规用法基本上没有任何存在感。然而就是这个然而,在实机这个没有乱七八糟BAN的环境里,冰鬼护是可以利用心意不定玩玩素质的。冰鬼护是心意不定这堆PM中种族最高的一位(和章鱼桶并列),同时种族上没有短板(水桶腰奥义),基础速度最快(决定先手替身耗回合能力),最重要的,这家伙有最强1GB绝对零度,脸好速一穿三不只是梦想。

显然实机规则下冰鬼护要强得多,不过细节倒也没啥好说的,替保耗回合拼脸,觉得自己有出手机会了(得到回避率、双防强化)就喷觉0,记得磕好PP最大,能打死几只看脸。当然即便PP最大了也只有8发绝零,期望是打死2.4只,大部分情况下推不了队,所以还有个格子可以带个本系凑数,冰息必定CT无视对手的强化对于心意不定PM很有用,因为脸不好自己特攻说不定就-6了,CT无视自己的能力等级弱化可以使得打出的伤害还算稳定。

离开心意不定后,冰鬼护就是战五渣了,这个耐久没有回复和抗性当盾很难,而做攻速度和攻击、技能也不够出色,更别提大量优质冰系攻击手积压在NU了,所以冰鬼护能干的也就是首发挑拨撒菱爆炸当个炮灰了,可气的是撒菱在出手优先级上比岩钉还要低一点,于是首发炮灰这个位置竞争力也只能说一般,摊手。

要强行做攻的话配合围巾/头巾偷换更为常见一些,但问题在于物攻有地震咬碎补盲不错没冰本,特攻花式冰本缺补盲,双刀两边都没力度,很僵硬,尤其在有Mega后,即便是冰鬼护真爱也有理由放弃普通冰鬼护带上Mega石头了。

由于是心意不定里唯一一个有大爆炸的(画狗:???,冰鬼护:我速度快),双刀中的冰鬼护更多情况下是开场炸,给化学之力阿罗拉臭臭泥一个心意不定开始素质变小。虽然命运很悲催,基本都活不过一回合,但至少因为这种恶心战术大大提升了自己的存在感。

配招:

MOODY(重HP一防+/重HP速度+):替身+保护+绝对零度+冰息

首发炮灰(重HP速度+):撒菱+大爆炸+挑拨+冻干/光之壁/冰冻光束

Anti:

PS中想打普通冰鬼护?先遇到并且对手不在前5回合炮灰再说。

口袋妖怪日月心意

《口袋妖怪究极日月》冰鬼护性格对战玩法,希望玩家会喜欢。

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