炉石传说狂野偶数骑卡组怎么玩 炉石传说狂野偶数骑卡组构筑及玩法

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《炉石传说》是一款需要灵活变通的卡牌游戏,卡组选择就像在玩一场动态平衡。小编发现有玩家把看似普通的卡牌玩出了新花样,让对手在慌乱中失去节奏。感兴趣的网友跟着小编深入了解一下吧!

炉石传说狂野偶数骑卡组怎么玩 炉石传说狂野偶数骑卡组构筑及玩法

炉石传说狂野偶数骑卡组构筑及玩法

1.卡组介绍

因为号角骑1费3费没什么好卡,就干脆偶数了。

先手1费摇报告在很多对局里都是可以接受的,配合后续的神圣坐骑、进化以及螃蟹骑士、采矿事故等牌依然能抢回节奏,而后手基本都是要跳2费的,放弃1费随从反而增加了战斗号角的质量。

2.卡组构筑

来自落落落落莓#5321的偶数骑,他使用这套卡组打到了最高第33名。

卡组代码:AAEBAeq3BATN9AL76AOElgX9xAUNiA7YxwL40gKR5AON+APnuASV9QWugwa8jwa1ngbRngaSoAbRqQYAAQOd7AL9xAWrkwX9xAWN/gX9xAUAAA==

牛:为了奎尔萨拉斯!,责难,维和者阿米图斯。

炉石传说偶数骑

3.卡位调整

馑时锦食、为了奎尔萨拉斯!、定罪(等级1):1费打3很好,但号角骑核心思路还是铺场,所以1费打3不太能放进主牌;这套牌在牛牛里放了为了奎尔萨拉斯!当作心灵震爆使用,没有选择定罪(等级1)是因为经常会加到牛上。

神圣坐骑:一开始尝试携带神圣坐骑的契机,还是在任务术还没削弱前,为了保尼鲁巴蛛网领主和贴陷坑蜘蛛 ,后续发现这张卡实际上非常契合卡组整体思路。

绒绒虎:可以配合两种场地buff打8奶8,超模的解场和奶。

维和者阿米图斯:泰坦,保场面贴buff很强,放在牛里作为长盘对局的候选。

剑圣萨穆罗:配合两种场地buff可以全场打3,配合适者生存进化加攻和剧毒也是大解。

此外,更改卡组时不建议添加神圣法术会导致威猛银翼巨龙抽不到十字军光环。

4.起手留牌

对阵除快攻外卡组:十字军光环,战斗号角。2费曲线建议留尼鲁巴蛛网领主,威猛银翼巨龙,螃蟹骑士,阿达尔之手。如果起手节奏较好可以留丹巴达尔桥。

对阵OTK:卑劣的脏鼠,陷坑蜘蛛。尼鲁巴优先度最高,其余同上。

对阵快攻:战斗号角,适者生存,遇到抢血快攻留绒绒虎,有绒绒虎或手牌较好可留十字军光环。2费曲线优先留采矿事故,神圣坐骑,螃蟹骑士,手牌较好可留剑圣萨穆罗,有进化无脑留剑圣萨穆罗。

后手:丹巴达尔桥优先度提高;如果起手有战斗号角,那么桥的优先度再次提高,但无需留两个群体buff。

5.对局优劣

快暗:优。保住场面之后,绒绒虎配合场地buff打8奶8。环境中大多数的快攻对局都是40快暗,40快暗起手的铺场并不是很强,所以偶数构筑才得以成立。比较怕传统暗牧1费巨型+3,但现在天梯已经很少见到了。

宇宙骑:靠尼鲁巴卡战吼,养风怒鱼人,贴了圣盾的鱼人对面除了姐 夫没办法解

圣契骑:优。尼鲁巴卡住各种德莱尼,解掉所有怪让对面贴不了buff,脏鼠把212抽刀等小随从拉下来。

红龙贼及类似otk:大优。脏鼠,尼鲁巴,陷坑蜘蛛贴圣盾,随便来一两个就赢了

大哥萨:均势。圣盾贴陷坑蜘蛛 ,输一手衰变。

任务术:均势。起手找尼鲁巴蛛网领主,贴进化或坐骑到4血以上,全力保住尼鲁巴就赢了

6.注意事项

如果对方频率太高,只能拖到4费左右,依靠剑圣+进化/跳币的十字军光环/丹巴达尔桥,或者战斗号角等等返场。

采矿事故和适者生存进化的亡语两个1/1都能配合丹巴达尔桥和十字军光环变成3/3。

《炉石传说》碎雪机器人卡牌介绍

11月24日,《炉石传说》国服官博放出了一张下月即将上线的全新扩展包“地精大战侏儒”中,此前从未曝光过的法师新卡——“碎雪机器人”。它的身材像一只小号的水元素,但是它属于全新的随从类型:机械。这意味着它能与新扩展包中的其他卡牌相配合,从而发挥出更大的作用,或将成为法师的新宠。

碎雪机器人与水元素对比

到目前为止,通过全球官网、社区、媒体等各渠道,120多张“地精大战侏儒”的新卡已有近半展现在玩家面前,引发了热烈的讨论。对于魔兽粉丝来说,工程学的各种产物天然具有亲切感,米米尔隆、自爆绵羊、飞天魔像……无不牵动着他们留在艾泽拉斯的美好回忆。而对于从炉石开始接触暴雪游戏的新玩家来说,新种族、新卡牌带来的环境变化,以及大量随机性造成的不可预料的结果,让这款游戏显得更加有趣。

人气奇高的新卡“米米尔隆的头部”

从已知信息来看,“地精大战侏儒”的新卡至少分为5种类型。第一类是地精和侏儒身份的中立随从牌。众所周知,地精以其精明的商业头脑和狂热的爆破爱好闻名,哪里有爆炸,哪里就有地精。多少玩家曾经被“疯狂投弹者”的3颗方向不定的炸弹炸得没脾气!如今又增加了一个大号的,你还敢用吗?而侏儒热衷于“将某个事物意外变成另一个事物”。虽然不会造成爆炸,但是失败后留下的不幸产物可能还不如炸飞了一了百了。

大号“疯狂投弹者”威力更强

第二类当然是这些发明家们捣鼓出来的疯狂机械。新卡里有一大堆机械卡牌,或是和机械卡牌有联动的卡牌。每个职业还有自己专属的机械卡牌,以此来确保每个人都能体验到机械带来的快乐,即便你的套牌并不是以机械为主的。以前的一些老卡牌现在也更改成机械类了,比如麦田傀儡和报警机器人。

此牌让人想起地狱火半岛

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第三类是指带有亡语效果的机械随从卡,他们能够召唤出牌库中符合条件的任何随从,即使他们与机械毫不相干。你可以把这些被召唤出来的随从看做机械驾驶员,虽然你根本无法想象没有腿的拉格纳罗斯是怎么驾驶伐木机的,或者文质彬彬的游学者周卓会跑去开收割机(幸好不是挖掘机)。不过也有人担心斯尼德的伐木机里会爬出一个血法师……

会下蛋的卡牌总让人不寒而栗

第四类卡牌都是1费法术,叫做零件牌,你可以把它们看做是地精和侏儒们完成了疯狂的发明之后剩下来的边角废料。你可以拿这些零件牌来武装你现有的任何随从,不局限于机械。比冰封雪人更好的是什么?具有旋风之刃的冰封雪人!总共有7种不同种类的零件供你强化你的随从,它们有些来自进入战场的其他随从,有些则来自被摧毁的机械。

零件牌对盗贼来说还能增加COMBO

最后一类是对职业卡牌的机械性改造。新增加的职业卡烙上了机械齿轮的底纹,根据开发团队的解释,这些牌被归结到了“只有地精/侏儒才会觉得这是一个好主意”的类别里。比如战士的新卡“弹射之刃”,效果是“对一个随机随从造成1点伤害。重复此效果,直到某个随从死亡。”听起来跟小李飞刀似的,最好对方不是鱼人流!

德鲁伊的新卡实在太萌了吧!

看到这里,大家是否对于下个月就将来临的新资料片“地精大战侏儒”更加地期待了呢?从此前官方曝光的卡牌信息来看,全新的资料片带来的玩法和画面上的视觉冲击还是挺大的,另外新的挑战也将随之而来,具体的战况会有多激烈呢?或者说到底是侏儒思维缜密的发明还是地精精心制造出的爆炸装置更加厉害?一切谜底尽在下个月揭晓!

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