第五人格求生者囚徒天赋加点详细全解

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《第五人格》是一款策略游戏,战术布局像棋路一样关键。小编解读囚徒天赋,寒意是个侦察工具,掌握36米内监管者动向,对规划逃生路线和干预救人很有用。想要自己更难被抓,破窗理论带来的翻窗翻板加速是关键。假寐(三阶段)则是坐椅子后的拖延手段,倒计时延长9%,为队友开机拖住监管者。加点思路充满了算计。感到兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧!

《第五人格》其实是款伪装成游戏的动态象棋。小编研究囚徒走位时总想起国际象棋里的主教斜线,他的天赋加点果然也充满战略纵深的智慧。

根据“寒意”,可以知道36米以内的监管者接近的方向。逃到哪个方向比较安全更容易判断,救人会更顺利。

根据“破窗理论”,如果使用窗框和板子的话,就容易逃离监管者。只要囚徒还活着,监管者就会有压力,因此想要提高自己的生存力,破窗理论最合适。

根据“假寐(三阶段)”,火箭大提琴发射的倒计时时间推迟了9%。坐了椅子也没关系,为队友争取开机的时间,尽量拖住监管者,增加守尸时间。

卢卡巴尔塞是一为天才发明家,是他关注的焦点。即是在监狱里,他也从未放弃过他的秘密愿望,现在他自由了,决定去完成他摄像的壮举!没人能阻止他!

囚徒服装:

S11赛季-精华2

688回声/3568碎片

第五人格角色图鉴 技能天赋加点完整指南

角色技能

角色技巧

角色天赋加点

角色排名

1.运动员

这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。

2.冒险家

这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)

3.雇佣兵

这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫神器,手残党慎用)

灰烬

可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的

杰克

可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)

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