王者荣耀5月3日加强英雄完整指南
《王者荣耀》是一款MOBA游戏,5月3日的更新里吕布大招的改动是重点。这次官方移除了蓄力被打断的机制,而且不再被晕眩技能打断,配合边缘命中的回血效果,吕布大招的实用性提高很多。双抗提升到360点也让他的生存能力增强。感兴趣的用户与小编一同来下文看看吧。
5月3日英雄加强一览
1. 吕布
吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降
调整内容:
1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果
3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)
3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击
3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)
3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点
点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!
2. 刘禅
刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
调整内容:
被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果
2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。
3. 黄忠
黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
调整内容:
3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。
4. 李元芳
调整内容:
被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力
5.甄姬
甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)
1技能:释放范围:800 → 900
1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)
2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)
3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒
3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)
点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。
6. 王昭君
作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了
对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势
调整内容:
移动速度:350 → 360
被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)
被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)
1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)
2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)
2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾
3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒
点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。
王者荣耀弱化英雄分析攻略 不知火舞芈月技巧
王者荣耀在选择英雄之前要选择召唤师技能,召唤师技能有很多种,大多数玩家都会选择闪现或者是狂暴,也有的玩家选择弱化。弱化是2.5s内减少敌方30%的输出。作用也十分的明显,但是有的小伙伴可能不知道有些英雄是自带弱化的,那么王者荣耀自带弱化的英雄有哪些呢?小编来告诉大家。
1. 法师:不知火舞 芈月。不知火舞作为法师刺客,一套技能不仅控制十足,更能像传统刺客一样一击入魂,一套带走对方。不知火舞的大招享有110%超高法术加成,造成爆炸伤害的同时,还可以减少敌方物理攻击力20%,持续2.5s,在持续仅数秒的团战中,可以挫伤敌方射手刺客的输出,为团队做出贡献。芈月的二技能能够抽取对方的生命,物攻以及法攻,每0.5s一次,持续4s,也就是说抽取八次,并且使自己得到强化。芈月的弱化是所有英雄中最显著的,使得她在1V1中鲜有敌手。
2. 坦克:梦奇 项羽 牛魔。梦奇作为坦克使用时,坦度真的是没话说。肉的同时还可以针对敌方法师或者辅助,即梦奇的大招。梦奇可以叠加五层噩梦缠绕敌手,每层减少对面8%的法术攻击力,也就是最多减少40%的法术攻击力,非常恐怖。
牛魔的辅助能力也十分优越,强力保人+高坦度,还可以弱化对手,一技能命中对手时,可以减少对手15%的物攻和法攻,持续三秒,鉴于牛魔一技能是固定CD6s,所以可以频繁释放来弱化敌方。项羽的二技能可以减少敌方的移速和伤害输出,一级可减少25%的伤害输出,虽然他的弱化不如牛魔频繁,但是值得一提,项羽的弱化是随等级成长的,二技能点满时可以最多减少敌人40%的输出。
3. 战士/刺客。老夫子 娜可露露。随着五五开黑节功夫老勺这个免费皮肤热度的带动,老夫子的人气也上升了一波,老夫子的招牌大招,就是——捆绑。无法脱离范围,而且会在五秒内减少20%的输出,使得老夫子也是solo很强的英雄。娜可露露大招命中的敌人会在3S内减少30%的输出,娜可露露的弱化比较陌生,可能是因为这个效果被娜可露露的高伤害掩盖住了吧。
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